Moro doesn't have a character other than "teehee i'm evil"
but his design and ability is what carried him for me, but now they took his cool goat design away and i'm bummed.

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Dans les Arcs qui comptent vraiment, nous avons eu des morts importantes: Krillin par Tambourine, Yamcha & co sous l'ère des Saiyan, Krillin sur Namek, C16 par Cell, Vegeta face à Buu, Bulma du futur de la main de Black, etc...

Est-ce que MORO va s'y mettre dès le chap.62? 💀🐏

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Dernière intervention de ma part à propos des choix de design de Toyotaro concernant la nouvelle forme de Moro.

Je vous soumets ces montages grossiers comme base de votre propre réflexion.

D'abord, des antagonistes bien connu auquel j'ai ajouté les fameuses lignes verticales:

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LEEEEEEEEEEAGGGUEEEES BETTER!!! Especially when he was hanging with the other villains, The Character and chemistry outclassed anything Moro has done xD NO BS

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Moro agora, só vai ficar em nossas lembranças, porque ele morreu de vez

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D'expérience et sans juger les goûts et les couleurs de tout un chacun, je suis prêt à parier que les avis négatifs sur ce nouveau design vont s'assouplir après l'avoir vu en action (et en couleur).

Par ailleurs, je pense que Moro reprendra sa forme précédente.

Art

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Finalement, le but de ce thread est d'essayer d'expliquer pourquoi le sentiment prosaïque de déjà vu prime lorsque certains découvrent la nouvelle forme de Moro.

Simplement parce qu'on détecte un mélange flagrant de 73, Hit, Cell, Frieza, Rabanra, Sealas & autres persos de SDBH.

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TyT a enchaîné ensuite sur le design d'un antagoniste exclusif au jeu SDBH World Mission sur Switch: le Patrouilleur Galactique Sealas.

Ce perso, antérieur à l'Arc Moro semble avoir servi de prototype pour l'Armure de Moro, le visage de 73 et la coupe de cheveux de Shimorekka.

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Au final, le personnage de Toriyama qui ressemble le plus à Moro, c'est Cashman, le héros du manga du même nom, pré-publié dans le Vjump dans les années 90 et dont on doit la suite à Nakatsuru.

Cashman arbore le même globe frontal et exactement les même traits sous les yeux.

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Sans compter le chara-designs des jeux DQ, la dernière fois que Toriyama a utilisé cet archétype de visage, c'était dans DBS pour le l'Assassin de l'U6, Hit.

Toyotaro va s'en inspirer pour élaborer le design de 73 qui lui même fusionne avec Moro pour donner sa nouvelle forme!

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Rien d'anormal donc, les formes de Moro suivent la grande tradition de Dragon Ball, en respectant sa propre philosophie: rajeunir tout en gardant son côté démoniaque.

Dans la 2eme partie, nous aborderons les différentes influences qui ont abouti à la nouvelle forme de Moro...

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Moro ne déroge pas à la grande tradition des ennemis de Dragon Ball: il se transforme avec une philosophie qui est propre à chacun d'entre eux.

Tout à commencé avec Piccolo Daimao qui, tout comme Moro, à d'abord rajeuni pour être ensuite remplacé par son clone, sa progéniture.

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De Bouc satanique, Moro passe au look de jeune démon. Un design qui conserve tout de même ses attributs démoniaques comme les cornes, les yeux rouges et la fourrure.

Ces traits sont importants car l'inspiration principale vient de MOLOCH, divinité liée au sacrifices d'enfants!!

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Moro - New form (#Dragonballsuper)

Personally I prefer the original design, goat face with beard but this one kinda reminds me at Janemba... kinda so it´s ok

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Moro vs Vegeta
Viñetas del manga 61 a color
Espero les guste ^^
🚫No resubir sin mi consentimiento!

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La Técnica De Vegeta FULL COLOR, Espero le guste.

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Moro Con 7-3 Absorvido, Me Tome El Tiempo De Colorear Esta Página, Si Deseas Usarla y/o publicarla te agradecería que dejaras créditos. Espero Les Guste

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