キャラクターを立方体でとらえて
ザックリとカゲを置く。
あくまでも、リアルよりそれっぽく見えるを優先。

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ちょっと時間もあるので、やってみたかったやつ。
キャラは綱島先生の より、エルニィ立花を使わせてもらいました。
少しでもそれっぽく見えると嬉しい。。
ただ、大枠はトレスなので自力での実力ではないです(笑)

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1枚目が元の絵
2枚目が加工
3枚目が完成
何が言いたいかと言うと、乗算、オーバーレイかけるとそれっぽく見えるよって話。

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そんな貴方には色レイヤー。
なんか線無い方がそれっぽく見えるので描いた後線のレイヤー消してこれ見るのが好きだったりします。

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リトアモでドルフロM4ちゃん発売と聞いてドルフロM4ちゃん眺めてたけど

mod化後のM4ちゃんって、未世のM4A1と凛のMk18買って来れば大体再現出来るなぁ…(M2のマウントが違うが)
サプレッサーは……ランナーを切って接着すれば割とそれっぽく見えるし…


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友達ちゃん
色収差使えばそれっぽく見えるもんです!

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へたっぴでもモザイクかければそれっぽく見えるかもしれない

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線画の上に太い線置いて乗算レイヤーにしたらそれっぽく見えるかと思ったので試した

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ミリしらラギーくん()
線だけだと全然ラギーくんに見えないなって思って色塗ったらそれっぽく見えるかなって思ったけど変わらんかった(((

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IAちゃんの落書き。
それっぽく見えるかな?

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レンズの問題もあるのだろうけども、大きく傾けてみると、それっぽく見える
これはこれで正解なのだろう。慣れ親しんだのは、あくまで斜めから見た、あの表題であるのだから、その形での立体化も同時にやっていくことにする

どちらにしても、シンボルの完成には時間がかかる。それに向けて精進(*'▽')

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お久しぶりです
厚塗りって雑でもそれっぽく見えるのが素晴らしいですね。
 

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おはようございます(´・ω・)

今朝は早起きしたんで、朝作業してました。

由良ちゃんの進捗はこんな感じです。
画像の撮り方で、構図はズレてますが、見方を変えたらそれっぽく見えるよ(・ω・`)

大体の構図は整ったから、後髪作ったり、バラして、腕やら胴体の詰め作業かな?

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魔女百のリューベンス。

色をつけるとそれっぽく見えるね。

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初挑戦でもなんとなくそれっぽく見えるようになるのすごいな...
先人の知恵ってやつだ

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背景あるだけでそれっぽく見えるからまじでフリー素材様には感謝しかない…

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何やらマップを貼る流れらしいので(๑╹ω╹๑ )
現在制作中のゲームのマップです。

1:序盤に行く森
2:ちょっとしか用事が無い王都
3:それっぽく見えるように作った砂漠
4:ちょっと謎めいた雪の村

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スバルくん。
さっきよりは色のおかげでそれっぽく見える気がするw

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ほい、今日の分です。
今日はわりと緩めに描いたけどそれっぽく見えるの色のパワーが凄い。

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プチトマトは面積狭いからベタだけでもなんとかそれっぽく見えるけど、普通のトマトをモノクロだけでしかもあまり書き込まずに表現しようとすると難しいのぅ
トーンで表現すれば容易いんだけどなぁ…
でもまぁトマトメインで使うわけじゃないからほどほどにそれっぽかったらええんだけどさ

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