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NVIDIA Canvasで自動生成した背景画像を水彩画風に加工してみた。
生成される画像の解像度が低いので、そのままでは使いづらいけど、拡大した後イラスト風に加工すればそれなりに使えそう。
閻魔天のエピに出てきた二人の姿があまりに気になったのでどんな感じなのかなーと思い適当なアイコンデコアプリで加工してみた(クオリティは察し)
…なるほど、これは無罪だわ
#ガンダムブレイカーモバイル
#ガンブレ
新たに作成したディフェンダー機体を加工してみた(๑•̀ㅂ•́)و✧
せっかくなので、名前を募集してみたいと思います!
二つ名は「外道な悪魔」です(๑•̀ㅂ•́)و✧
久しぶりに楽しく加工してみた🙌❤️
同じ画像使ってるのに雰囲気違うくて面白い💓
イラスト風とか好き❤️
BOYのジェヒョクも大好き❤️❤️
今日も変わらず🌀してるよ〜🥰
#YOONJAEHYUK #윤재혁 #ジェヒョク #TREASURE
@treasuremembers
@CHIHIRO_onz アイビスで加工してみたよ!
これは手軽でいい😊🎵
背景レイヤー追加して、
メイン画の背景部分を自動選択で
選択範囲を消しゴム塗りつぶし✨
是非とも再トライしてみて~
昨日 色変更したりするの楽しいなぁと思って機能の勉強がてらこんな感じに加工してみた!!
←80年代アニメカラー風
→ちょっとだけトロピカルな感じ
少しだけ加工してみた( *˙ω˙*)و グッ!
いつも無加工ばっかだから事実初加工?です!!!!
3枚目はティラミスさんとのツーショットです!!
#メンテの日なのでSS貼る
#まだ見ぬアークスさんと繋がりたい
#PSO2NGS_SS
#ship6