//=time() ?>
左:アナログで取り込みつつ角度・歪み・遠近感・コントラストなどなどを調整
中:「SketchBook」を使って、トーン貼りと、シンセスティックブラシで加筆→画像保存
右:RFPIXに取り込んでシルクスプレーで印影を出し、他のスプレーで軽く着彩、次にPics Artに取込みレイヤーと背景をコラして追加…
#Live2D
耳は繋げる派です
むしろ繋がってる方が楽、人間の耳なら変形少ないし
X動作の時にずらしたり、軽く遠近感の変形を行うだけでいいので
動作の反転にも対応しやすいのだ
@o_brateart おは⭐️オブ
このアイコンは後でデコる仕様になってるよ😊
上の方は小さく
下の方は大きくすると遠近感が出て雰囲気good ✨🎄😃
【胸一杯コーデ16】
無背景に映える!!こいつは無背景に映える!!アクセで背景を作るブームが来ている身としてはとんでもとんでもすんばらすぃでございます…遠近感?とかなんか、見れば見るほど素敵なアクセですね…感謝感激雨霰!!
ネットに上げて初めて違和感に気付くタイプ(笑)
遠近感的に右足もうちょい太いべきでは?
。。。とかやってるうちに、尻と腿が巨大化するんだよね。わかる。
#左右反転させたら作画がどれだけ歪んでるかわかる
1枚目ルチに寄りかかってるね、3、4枚目は優秀じゃない?4枚目なんか遠近感出て反転前よりいい感じだ。
forklift simulator 2019
だいぶ慣れてきました
一人称視点なので遠近感が掴みにくいですが
やはりコレも慣れなのだと思います
コツを掴んで上達してゆく
ゲームと同じですね
いや、ゲームなんですけどね
「高い所から」:銀ネコ
これはすごい!
タワーから外を眺めてる感じの作品。遠近感とか立体感がスゴイです。エレベーターも完備。
早苗が布教活動してたり雛ちゃんが怪しい人形を売ってたりにぎやか。