とりあえず動くようになったので放り投げます!物理演算は修正必須の出来です! 牙崎漣 衣装などβ - BowlRoll https://t.co/D4VyLgASS5

35 34

今更ながらコロッケ作ってみた。

キャベツの千切りをどうしてもパーティクルと物理演算で(ファサァ…)っと落としたかったんだが、どうもわからん。
ソースがぁ……
まあ食えそうではあるのでよしとする。

3 4

Blenderで某アニメのモデル作成中。シェイプキーで表情を少しずつ作成。リボンとスカートの物理演算は後回し。

0 0

Blenderで某アニメのモデル作成中。お腹のリボンの形状を変更したけど、物理演算でぐちゃぐちゃになってしまう。

1 1

髪の物理演算がなかなか思うようなフワフワにならなくて(:3 っ )っ

3 12

オブリの衣装のMMDへの移植練習
しかし物理演算部分が上手く行かずにほぼ手詰まり(-_-;)

0 1

配布 http://t.co/OkeX2eB7OX
物理演算と無駄な材質・頂点てんこ盛りなのでモブには不向きです
キャラ付け・改変はご自由に

2 9

Blenderで某アニメのモデル作成中。スカートが右手を避けるようにクロスシミュ導入。揺れすぎかな。左手は、髪の中から動画(物理演算)が始まっているので、髪がまとわりついたまま。いっそポーズ変えて、髪やスカートに衝突しない方が良いか

1 1

こんな風に 裾だけ物理演算入れるとか。ポンチョにボーンいれて腕と連動させるとか・・・

1 2

川内型三姉妹を並べてみた。スカートの花びらが暴れるので物理演算はオフ。三姉妹使用動画も増えてきたのでそろそろ手を打たないといけませんね。。。

2 0