forklift simulator 2019
荷役まで進むと荷物が暴れ出すなど
バグが目立ち始めますね
視点変更が前後左右と角度だけでは
荷役の時に遠近感や死角をカバーしきれず
視点の上下も欲しいところですね
私も色々な角度から覗き込みましたが
フォークリフトは本当に死角が多いのですよ

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色校の写真で「ここが好きだよポイント」の紹介、今回も参ります! これだ!
1 女王のルビー
2 遠近感のある二人
2 白いジャケットとズボンに青い光!!!!

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組み合わせが気に入ったので光でも
水面のインテリア多いけど遠近感出すのに使える気がします

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遠近感のある絵を描いてみました😃
楽しい😊

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パンク?なファッションな子。
なんか遠近感のあるヤツが描きたかった。

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遠近感出したかった
直す

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最近は遠近感じる絵が好き

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遠近感が出るような構図を描きたいけど、どういう表現したら良いのかなぁ…。
単純に手前部分の線を太くするだけだと足りない?
ぼかしとかも上手く使えるようになりたい_(:3 」∠)_

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れんしゅー
遠近感出せん!_:(´ཀ`」 ∠):_

タグあってますかね?(´・ω・)

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この絵のように机や部屋の基底線が紙に対して斜めになると、パースの考え方が必要になってきます。パースとは、遠近感の表現のことです。
机の足の底と底を結んだ線を机の側面と平行にする(青)
一つ一つの椅子のライン平行にする(緑、紫)
部屋全体の縦のラインを平行にする。(赤)
などです。

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【体のつきだす感の描き方】

迫力ある腕や遠近感を出したい時の

✨足&腕の描き方3ページ講座✨

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遠近感を感じさせる上手い立ち絵の使い方してるよなーランキング第2位です(ましろ色シンフォニー)

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よいしょー
雑誌の模写(背景とかキャラクターは変えてる)ユリエー
これも遠近感をちょっと強調できないか~ただの模写より~のチャレンジ

やっぱり質感ついてるブラシだといい感じに塗れてる気がするぅ~↑

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近景・遠景にアイテムを置いて遠近感を出そう🎨
画面が寂しいのはなぜ ? 近景・中景・遠景のポイントを押さえて魅力あるイラストを描こう | いちあっぷ https://t.co/XAzE5FCfBN

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あとなんだろ、後半になって遠近感考えてきてるかも?

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指のデッサン無茶苦茶すぎない...?遠近感狂ってる気もする

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ぎり間に合ったー!
寝そべってるように見せたいのですが…遠近感がヘタッピで_(┐「ε:)_

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意外と難しい!!

迫力ある【アクション手足の描き方】

※遠近感とパーツの見える面積のバランスがコツです!

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風ノ旅ビトを参考に、配色と構図を学習。旅人さんに目が向くような遠近感や、ど真ん中にモチーフを置く構図はかっこいいと思った。
 

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