【ウエストーンのアクションRPG最高だったで☆ bot】
こんにちは後発で純正移植なのにPCエンジンに全ての点で劣ってたメガドラ版モンスターレアw:('p'):

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ラストハルマゲドンはMSXや98版とTOWNSやPCエンジン版とで、OPのエイリアンデザインが違ってたけどなんででしょうねえ?今更話ですが。容量とかの問題かしらね

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ときめきメモリアル2周目は結奈エンドでした(^ω^)

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PCエンジンの裏ソフト「クイズ投稿写真」コンティニュー無し、パスワード無し、電源切ったら最初からやり直し、通算2000問・3時間を費やした結果クリア達成ッ…!裏ソフトだから期待してなかったけどエンディングがあった。疲れた…。

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初期の妖子は「ツインテールの女の子」としては、全く意識していない。

アイキャッチは【丸輪っか】の方で、これを覚えてほしかった。

だからツインテールはそれほど長くない。

PCエンジンのソフト作る頃に意識して利用しはじめた(遅いよ)

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シューティングの思い出
雷電2
前作の雷電は、ボンバーシューとして目新しさは無いけど、堅実な作りで、1作にして大人気のシューティングとなった
家庭用ゲーム機には、大抵移植され、特にPCエンジンは、H uカードで出てたのに、CDロムで再度発売された
(両方買ったよ、これは仕方ない!)
つづく

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PCエンジンって知っていますか?
ボンバーマン。

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今週のときめきメモリアルは水着回でした(^ω^)

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ゲームで言うならやはり「夢幻戦士ヴァリス」の「麻生優子」嬢ですなあ。
ゲロムズのPCエンジン3部作も全部クリアしたし、RPGの女性主人公の名前は必ず「ゆうこ」にしたくらい。
主人公変わったⅣはやる気が起きなかった・・・

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ドルアーガの塔のサキュバス、PCエンジン版登場時の原画。※衣装着用時は「サッキュバス」と誤記載してましたね。胸から下は自粛です。

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ドルアーガの塔のサッキュバス、真の姿を現す前の衣装を着ているデザイン画。1991年、PCエンジン版開発用に描いたもので、たぶん本邦初公開!

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イース2のリリア
PCエンジンCD-ROM版では声が鶴ひろみさんだった

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メガドライブの頃は
「ドット絵では自分の絵を再現してもらうのは無理なんだな」と思ってたよ。

三作目の「遠き呼び声」で、いきなりこのレベルで上がってきて驚愕した。

テンキイ(制作してくださったスタジオ)は、当時間違いなくPCエンジングラフィックの最高峰だった。

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RT>アーケード版の制作中にPCエンジン版の制作が決まり、開発室のある東京へ、ロストテクノロジーのメディア「フロッピー」で担当キャラのデーターを物理的に送った思い出が。
コンシューマーチームの方々には色々ご苦労あったと思います。

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コットン PCエンジンCDロムロムの懐かしゲー

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今日はマーシャルチャンピオン(PCエンジン版)の誕生日。
体力ゲージが下にある珍しい2D格闘ゲーム。
何よりレイチェルのコスチュームが良い。
取説のイラストですがスリーサイズもわかるようにしておきますねw


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12月13日は、PCエンジン用ソフト「魔導物語Ⅰ~炎の卒園児~」の発売日!(96年、NECアベニュー)
発売22周年おめでとうございます!!

コンパイルのゲームにはいない、PCエンジン版オリジナルの敵キャラやイベントキャラがたくさんいて、三石琴乃さんのアルルがしゃべりまくる!
1トラック目も必聴!

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