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@murasameliger21 いやまぁ、通常のFXも良いですけど、白青ツートンのバーストが、よりカッコいいと思います。
シャルドール ローグはBD1号機とか、ペイルライダー的な印象です。
ジム頭のカスタム機大好き🙃
相手がバーストだから、味方が弱かったから負けた
という反省にすらならない次のない考えをする事もそれで消えますからね
バースト側が危なくなるまで下士官に弱キャラ使ってるような哀しい光景も見納めにしたいものです
【予告】11/14(日) メンテナンス終了後より、アナザーストーリー第1章『WARRIOR OF THE CRYSTALS』第4節を公開!『ルシオ』がリミットバーストを取得!イベントをプレイして『ルシオ』を育成しよう!
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#FFBE幻影戦争 #幻影戦争
『FFTCG』記事を更新。今週は「MASTERS2021」さいたま大会優勝のリバップさんのインタビューをお届け。「風単【チョコボ】」の強みとEXバーストデッキにどう向き合うか、「待ち」の重要性についてお話しいただきました!
逆転を許さないために必要なのは「待つ」こと
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#FFTCG
【ラグナブレイク開催!】
ラグナブレイク Season27 -Close to Nirvana-開催!
フレンドと協力して★5「愛染王ラーガ」(CV.#上間江望) や、★5巫女の都桂花専用コスチューム「鬼化した都桂花」などの報酬獲得を目指そう!ラグナバーストも同時開催中!
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#デスチャ
先のダメージレポートはもっふぁーの編成。
完凸でこれだけダメでるなら、多少赤少なめでも行けるんかなと、推測しかできん。
AUTOで料理無し、10回前後バーストが理想。ハードル高め。この先どうなるやら。
赤バーストの中にも緑青要素(ダメアップ系、ゲージ、耐久)を含むものがおり、積極的に採用していきたいところ。
赤の配色率が多すぎると、バーストが遠のいてしまう。少なすぎると、赤バーストをLINK難しくなる。
8T耐久維持しつつ、赤少なすぎず、ダメ狙う。
AUTOでなくとも、少ないと赤揃わない目に
風はバーストON戦法があるが、ゲージ勿体ないのが気がかりで、なかなか利用できない。ギリ足りず抱え落ちる悔しさは、深いものがあります。思うにダメアップ率が高ければ、各1回後追加分との天秤を傾けれるのだろう。
ただダメアップ(緑)はAUTO運用難しい。
1回有効の場合よくあるのが
緑(バ),通常,通常
これで2人分なくなる。バーストのみにダメアップ有効だと超嬉しいのだが。継続系も2Tなら赤LINK狙えるのは実質1T。3T継続になるとその分上昇率落ちる。
AUTO運用となると、初手回しでもしないと無駄撃ち率が高い。
LINK1.5なのでなるべく赤多めに入れている。
赤5緑1で、
緑がダメアップ系(1.3倍くらい?)の時、綺麗にバースト決まったとしたら
赤ダメージ各20とすると、(20×5)×1.3=130
追加バーストは3回程?+60→190
緑をゲージアップで赤各2回行けるとしたら
20×5×2=200
AUTOの噛み合わせ考慮し、ゲージ推し
ビール絵日記270
ビールの名前🍺
バーストIPA
330ml、缶
作ってる会社🏢
デンマークのミッケラー
買った場所と金額💰
成城石井で680円(税別)
豆知識☝️
フルーティーアロマが弾ける(バーストする)IPA
バブルガムのような香りが特徴
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