画質 高画質

【FFX】#10 超まったりファイナルファンタジー10 実況プレイ【生配信】 https://t.co/R5S53Nzcpw より
 
18:00~

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いろいろ批判もあった『FF15』。
単純に続いていることが嬉しい。
ファミコンブーム時は本業でない企業までこぞって参入。膨大な作品が 我こそはと謳っていた。
そこを生き残り闘い続けている。それこそが最後の幻想じゃないか。
>『#ファイナルファンタジーXV』
全世界累計販売本数1,000万本を達成。 https://t.co/GnZIYekNlT

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ファイナルファンタジーS たゆいたゆい前奏曲
https://t.co/XACTEKQbdK
このイラストの体のヒビ、ロマチネ(2匹目)食ったのが原因だったの!?(スクショはだめとかあればすぐ消します)

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【FFX】#9 超まったりファイナルファンタジー10 実況プレイ【生配信】 https://t.co/BnwC28muzx より
 
20:00~

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懐かしすぎるw
「ファイナルファンタジーXI」の20年を振り返る。初めてMMORPGに触れる人達に“絆”の大切さを広く知らしめた,オンラインゲーム史に残る金字塔
https://t.co/adgaf3eydj

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FF6のシャドウを作った時に

FF2のミンウ作れないかな?と
やってみて
私にはこれが限界かも?



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改めましてファイナルファンタジー11の20周年を記念して。ヴァナディールには確かに「世界」があって、素晴らしい人々がいて、良い経験をさせていただきました。これからも長く長く続いて欲しいです。

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ファイナルファンタジー10のユウナとティーダを描いてみようと思い、描いてみたけど、ゲームキャラデザインがいろいろと細かいな(~_~;)
   


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【FFX】#8 超まったりファイナルファンタジー10 実況プレイ【生配信】 https://t.co/IaXMCLcO3M より

20:00~

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息子が3歳にしてFF7ACにハマりました。
私にとっては、すごく懐かしくて、ティファを描いてみました。

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「ファイナルファンタジーXI」開発者インタビュー(前編)。松井プロデューサーと藤戸ディレクターの20年の軌跡と苦難の7年間を聞く/[2022/05/16 09:00] https://t.co/LSKwsUmJ6T

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ファイナルファンタジー2、マリア
ファイナルファンタジー2のキャラはみんな個性あってすきなのだけど、もちろんマリアもすき
兄と生き別れになって大怪我を負ったのに、負けずに前向きに武器をもち立ち向かう若さ!
カットはファミコンのステータス画面より

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ファイナルファンタジーXI 20周年おめでとうございます!

人生で一番長い時間遊んだゲームであり、たくさんのことを学んだ場所でもあり、休止等で離れた時間はあっても自分にとって故郷のような世界です

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「ファイナルファンタジーXI」開発者インタビュー(前編)。松井プロデューサーと藤戸ディレクターの20年の軌跡と苦難の7年間を聞く

https://t.co/FysrlZhBqx

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皆さん!動画のお時間です!

初!ファイナルファンタジーです!有名作品が続きます!お楽しみに
シン・ウルトラマン観てきたよ。長澤まさみさんまで巨大化するのか…

動画はコチラ⬇
FINAL FANTASY X HDver.【#1】 https://t.co/qj82ltSbrZ




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ファイナルファンタジー プリッシュ🙂
CMで見かけたので✍️

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【FFX】#7 超まったりファイナルファンタジー10 実況プレイ【生配信】 https://t.co/lD8LGqOt88 より

20:30~

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昔から大好きなリルムを描きました😍
若かりし頃にも沢山リルムのイラストを描いてきましたが、今が1番自分の好みな感じで描けてる気がします💕💕

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