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我慢できず、結局なんか描いた。
かばやき太郎 rkgk
#リコリコ ☕️
(やっぱ手首痛いw)
マッショ起動するとこの画面出てくるの、正直ドキっとする😆
この凛子ちゃん、脱衣シーン見られて怒っている設定だと思うけど、パッと見、手首縛られているように見えないか😱
紐ビキニでこんなシチュエーションだと、叡智なゲームにしか見えないよ🤣
今日も一日乙しくら😈
明日か明後日予定が入るのが朝しかわからない為わかり次第予定ツイートする予定です😤
予定が入った日は配信お休みします🙇♀️
今日も体と手首ゆっくり休めていい夢みるど😋
おやすみなさい💤
#夏の終わり推しVTuberを発掘
#VTuberアピール夏祭り
#お休みvtuber
@CW_kome 吸血鬼の千草さん、お借りしました!
カラーリングはかなり好きにさせていただきまして、ありがとうございました。大人のカッコいいお兄さんな雰囲気が出ていればいいのですが。
頂いた資料の手首から血を流している姿がかっこよかったので拝借させていただきました~。
🌸 #Vtuber運動能力自慢 🌸
🏊→ 3mほど泳いだ辺りで沈んでく
🏐→ 相手のコートにボール届かない率ほぼ100%。届く前に手首が死ぬ🤔
⚾️→プニキでバッターのプーさんに
2時間以上バットを振らせ喜ぶ😉
🏀→ Skebでバスケイラストが描かれたことにより上手くなった気でいる(だけ)
試着感想
・スカートぶかぶか。丈も短くしたい。サスペンダーが早い
・赤いベストも丈詰める?要検討
・手首のやつ作る。画像によってあったりなかったり微妙に違うんだけどデフォルトどれ
・パニエ買う。靴下買う。カラコン買う
・サイドポニーどっから生えてるの
・羽根と武器は見逃してくれ
1.手首の断面のポリゴンが必要なので、まず手ごと複製し、非表示削除などで断面ポリのみにする
2.断面ポリにZRemesherをかける(数値はお好み 荒すぎると結果が微妙に)
3.Qmesh(すべてのポリグループ)で外側に押し出し
4.押し出した側をスケールや膨張で小さくする
昨日に引き続き制作中...
UV外形は変えずリトポ(1枚目)してシームの頂点数を合わせたところ綺麗に頂点がマージされたので、肩と手首側の穴をふさぎ、肩側はQmeshで押し出し、ポリッシュ(グループ)で形状を調整して凸ダボを作成(2枚目)
#ZBrush #MarvelousDesigner
少々滑りまして
顔と左手の甲と平の側面の
辺り そして手首の辺りを
ガンッ!!といい感じに
柱の角にぶつけましてね
数日後にお岩さんの様に
大きなアザが出来る予定に
なりました😭
『なーちゃんのイラスト紹介』
こちらのなーちゃんのイラストは、
天使のように可愛く微笑んでいながらも、スウィンに危害を加えようとしたら『容赦しない』という気持ちが伝わってくる『光と闇を併せ持ったお顔』と、
フリルからちょこんと出ている、細くて可愛い『手首』が特に魅力的です
😍💗
🌞おはしくら🌞
朝がきましたよー!ストレッチを笑顔でこなす篝火シクラです😤
もちろん、手首のケアも忘れずに行ってます!
悩み事も嫌なことも笑顔で吹き飛ばして今日も一日良い日を過ごすどー💪
#おはようVTuber
#VTuberゲーム実況
#VTuberさんと繋がりたい
#VTuberアピール夏祭り
おはようございます☀
すいようび!
昨日手首を蚊に刺されちゃってかゆい(´・ω・`)
人造人間なのに蚊に刺される…虫除け機能がほしいね( ˘ω˘ )
今日もいい1日になりますよ⭐️
いってらっしゃい✨
#おはようVtuber
#Vtuberさんと繋がりたい