平行リンク機構などを利用した,3自由度の劣駆動ハンド指の開発を行なっています.指の動きを制御し,受動的な包み込み把持,平行把持などの様々な把持手法を適用することができています.2指グリッパの機構で把持手法ごとの指先の軌道を設計し,把持実験を行なっています.

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ツクール初心者ですが、RPGツクールVXAceにて
『#ガラクタ魔法の使い方。』制作中です。
全8章の長編SRPGで現在第2章まで公開中。
URL https://t.co/hBWd0wLZtR

いまは3、4章のシナリオを作成中です。
2章までは一本道なのでここからは少し自由度を上げたいなあ。

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おはようございます🌱
5月17日は「マイクラが誕生した日」だそうです。今年で11周年の模様。
昨年時点で、世界で最も売れたゲームになったらしく、サバイバルに建築、自由度の高さが魅力的ですよね。
今日は20時からふーちゃんの配信!肉を用意しましょう!

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スィスィ
(※送信失敗?につき再挑戦。
生環・応生・植バイ3年のルーピンです。細かい絵及び、レジンやマクラメによる小物作り、写真を扱っています。
美術部は自由度が高い快適な部活ですので、気軽に足を運んで気ままな美術部ライフを楽しんでみてください。よろしくお願いします)

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髪型やら顔のプリセットも増えていた!相変わらずキャラクリはなかなか自由度が高くていい!
目の色悩む〜〜!

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ポケモン主人公の外見自由度高くて可愛い

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『マンガ・カ・ケール』、自由度を求めると限界があるとはいえ、その分工夫やアイデアを要求されてむしろこの作業が楽しかったりするのです。とにかく激安なのでこの機会に是非デビューを。

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オンデちゃんは可愛いぞ。
こうやって姫様のイラスト見れる自由度が高いのはウチ姫のいいところ

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ヌゥさんの「今を生き延びて」プレイ・クリアしました
う~ん面白い(嫉妬)
とにかく自由度が高く RPGツクールを使いこなされてるなあと感嘆しました
2周目は攻略のやり方を変えて遊んでみましたが
最初のスキップやSPボーナスが嬉しい!
それにしても全ての要素が手描き...このこだわり方はすごい

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辻が花は、縫い締め防染による染め等で表現した物で室町末期から江戸初期の期間に隆盛した。
しかし、江戸中期に糊で防染する友禅の技法が確立し図柄の自由度や手間が多いという事で廃れ消滅した。

しかし今も辻ヶ花の技法で作品を作られる方もいる。
沢山の手間隙を経てこその美しさも必ずある。

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剣盾は剣メインで進めてるんだけど、自由度高くて楽しすぎる😊

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2人でイヤホンシェアしてるバイオ実況また見たいな〜〜!
なんぜう殿の自由度がすごい、今の遠隔実況もすごく面白いけど!


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なんと…!ゲームがそろそろ完成しそうなのでタイトル画面(仮)をちょっと公開します!
7連休を自由に過ごすシミュレーションゲームです。何しても自由(笑)な自由度の高いゲームとなってます。
近々テストプレイしてくれる方を募集したいと思います。

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久しぶりにモバマス見たら壁紙メーカーとかあるんだな。素材の自由度が結構凄い。

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ブレスオブザワイルドの自由度の高さホント楽しい~~!リバールトルネードを覚えた私にはもう怖いものがない…(飛んで逃げられるから)
これは前~~に遊んだ時描いた時オカリンク

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不定形ということにしておけばこういうやつが描く度に変わってもそういう設定だから…とゴリ押すことができ、自由度が上がって楽しい

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へぇ!5月のログインだとこの衣装もらえるんだ!ログインし続けよ
髪型は課金のだけど
背景持ってるし、いいねぇ(青が好き好きの好き💕
本当、フェアドルにはフェアドルのいいところがある✨
アングルに困らないとか
位置変更とか無い分、自由度は下がるけど
ナンセンスは多少避けれる・*

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担当アイドルの中で明らかに風野灯織だけ自由度が高すぎると思う(好き)

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巡り廻る。満足した
世界を時代を国を巡り廻る自由度の高いゲーム
シナリオ設定、システムその他本当に面白かった
称号全制覇とか裏ボスとかは作業時間が200時間超えてくるのでおすすめはしない
素晴らしく神ゲーだった

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自由度高くて難易度も高いと聞いて思い出したゲーム(名作)なんだけど、最初の2時間でどこ行けば良いのか分からなくなって、ジルオールファンの友人に助言を求めたのに自由度高すぎるあまりその友人すらどう助言したら良いのか分からなくて結果積んだ。

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