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あとこの絵なんですけど、
これは腹筋は沢山見ていただいたのですが、王子の脚の筋肉も気に入ってます。
あとヒメの女の子の細い脚との対比が好きです
あと細かくて分かりづらいのですが、王子の金属飾りは星、ヒメはハートの形になってます!
あとは手前を大きく描いて頑張って遠近感をだし…ました!
ラフも線画もサクッと出来上がった割に塗りに時間かかってしまった…
ギャラ子さんって髪の色メッシュだけじゃなくて左右でも違うから色での遠近感がよく分からない事になってました。(おかげで飽きて手前の缶が適当に…)
でも麦わら帽子自慢の子!
#ギャラ子
自分の描く絵が不細工になってる時の覚書。
鼻の頂点から顎までの距離の1/2位に口がない(上すぎ下すぎ)
目がずれてる。遠近感着けすぎてたりする。
顔が丸くない。わたしは卵型が好き
まぁ焦らずにぼちぼち?だらだら進めております🙄
遠近感を出すのに手前の銃や手をぼかしてみる。写真を撮る時のテクニックで「前ボケ」っていうんだってね😄こういうのはデジタルだからこそ簡単に演出できるから楽しいわぁ♪
さて。今日の夜活はこれでお開き♪😆
立体感を出そうとしてポージングを頑張ったんだけど、もうちょっと遠近感は大げさでもよかったのかも🙄
ホットパンツはデニムのテクスチャを張ってから塗り直してみたんだけど、意外と質感は出たのが良かったけど、ビキニや太もものぷにぷに感はもう少し欲しいと思った🐸
https://t.co/BuCNeUizxp
このさ、高い雲と低い雲の遠近感というか、晴れというには雲が多いけど、空の青さがはっきり見える感じというか、上手く言えんがめっちゃ好きなんよ。
3、4枚目は入道雲が出来上がっていくとこ。
@ike___pad8911 彩度は高そうなんで、ハイライトもしくは空の雲をぼかしたりしたら遠近感出そう…(何様)
ヴェロアちゃんが暗く感じてしまいますので、明るさは足したらもっとよくなると思います!(`・ω・´)
(続き3)これだけだと絵に凹凸が無く、ノッペリしてしまいますね。アニメ塗りの場合、陰を塗って立体感を出します。MMDではその代わりにSSAOタイプのエフェクトを使い、陰を濃くします。今回はHgSAOを使ってみます。前の絵と比べると、陰が濃くなり、モデルに遠近感が出てきたのがわかると思います。
遠近感のぼかしみたいな加工覚えました✨そしてこの写真もセブンイレブンのネットプリントで印刷できます!番号は「29022211」です!ぜひぜひどうぞ!
遠近感とかちゃんと勉強してこなかったお馬鹿さんなので、ちょっとずつでも勉強していこかな😗💫
……とか思いつつ、結局ニュアンスで描いてガタガタに😫💦💦💦