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古代ローマの綱取りがわからない。オスティアでバースのビットを探せば何かわかるのだろうか。綱取り、係船索、作業員、料金、アンカー、離着桟、錨泊手順、当直、教えてくれプラエフェクトゥス・クラッシス……
あとキャラデザ音楽は本当に秀逸であるしここに関しては誰も否定できないのではなかろうか
UIも面白く仮想マシンを見立ていたのはドットのゲームとマッチしていて良かった
Unityでこんなものが作れるのかと嬉しく思う
とりあえず
最高のインディーズゲームだったと思う
「お前、ネジが緩んでるな、締めてやろうか?」
フォートレスサガでお世話になっております、大砲屋のティリー
デカァァアアアアアアイッッ!!説明不要ッッ!!
なんでこんなにレ先輩がキメ顔なのか、心情を汲み取れないポンコツジャの視点で進むこともあって、説明しきれなかったんだけど、これだと読者にもわからないだろうから本になってしばらくしたらまた自分の作品語りするスペースとかやりたいね、、力不足で恥ずかしいけど、、個人的にいいとこなので、、
まどマギ延期…またかぁ
まあマギアレコードもリリースからアニメ化までかなり待たされたしなぁ
ニーアだって間に製作期間挟んでたし、あのクオリティをバンバン打ち続ける余力がもう日本アニメーター業界にないんだろうかねぇ…