画質 高画質

このふたりが同棲してる事実だけで衛くんばりに回転できる

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アニメBLUEDROPより。戦艦ケルビルーのギミック。砲撃時見た目派手にルガーのトグルジョイント的なアクションが欲しいと言いう話になり、そのまま使うのも芸がないのでチェンバーを引き出すブロックを百八十度回転させる動作を考案。色々無茶ではあるけれどそこは迫力優先で。 https://t.co/yJXaXsVk1V

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回転塔の前でポーズを決める仮面ライダー

今持ち得る全力を持って描きました!!

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大回転タチノあと残り4枠になってるー!!!!!フレの皆!参加、拡散やお声かけほんとほんとありがとぉぉぉ!!!
1週間前になったので今夜改めてまた募集のツイートさせていただきます!!
大回転なので回転寿司…

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回転した目を描くのは特に低解像度ドット絵だと難しい!
ので違う構図に逃げます

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10位: 鬼門陣 レバー1回転(必殺技) 17

11位: リフトアップブロー →↘↓↙←+B (必殺技) 16

こちらは通常投げより短かったけど、長くなった
通常投げより5ドット長いです

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7位: ダックキング「ブレイクスパイラル レバー1回転 (超必殺技)

ジャーマンスープレックス/ フェイスロック/ ジャーマンスープレックス(投げっ放し) (必殺技 M.リアルカウンター中 A/B/C)

デンジャラススルー ←↙↓↘→+A (必殺技)
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リアルバウト餓狼伝説2の投げ間合い比較

1位: ドリル レバー1回転(潜在能力)
羅生門 レバー1回転(潜在能力)
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3位: ギガティックサイクロン レバー1回転 (潜在能力) 26

数値の基準: 密着状態=0

RB2ではコマンド投げの投げ間合いが全体的に短くなってしまっている
クラウザー3位…

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FBXExporter経由でUnity→Blenderにもってきたアバター、最初えらいこっちゃになってたけど、ボーンの状態リセットして、メッシュをX軸回転したら一応復元できた
手間かかるけど、Unity側でメッシュいじったモデルを触る時の最終手段としては使えるかもしれない
(最初えぐい見た目だったのでモザイク

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半年ぶり位に虹回転みたわ、ようこそ

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回転寿司黎明期には貝類のド定番だった青柳(バカガイ)。一向に見なくなったよね。あのクセのある味もすきだったんだけど。

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NovelAIバージョン DPM++ SDE 2000回転キープ2枚。#NovelAI

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相手が吸い込まれてきたら攻撃を開始します

ピッタリ5回転

実質「旋風剛拳」

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シゲの頭の回転というか、知性が光ってた!

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たーんサンダー!(炭サンダーとは回転しながら静電気をため一気に解放する小平らむねの必殺魔法である)もしちゃんとでたら相手はびっくりする

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回転寿司を「くるくる」と呼んでいるアルちゃん

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今日はお仕事終わってから家族で
回転お寿司を食べに行ったのだ!✨
おいちかったのだぁ🍣✨✨✨

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