画質 高画質

作画カロリーの高いやつ、他の人に比べたらカロリー高くはないんですが、
お絵描き始め〜2年目くらいの背景しっかり描いてた頃は、一番絵に時間をかけてました。
1枚目は今見たら本当に未熟ですけど、フレーバーテキストと併せて自分らしさが出せたなとお気に入りだったりします。

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今夜の作業ここまで。戦闘イベのテキスト、残り二つ。

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画像はCOMITIA148で発表の2新作『特四式の色々』と『強風のアシカケ』の一部!今ペン入れが完了しこれからテキストやらトーンを仕上げる予定!26日当日は歴史ジャンル企画に当方、これに呼応、『便箋』も作りました!詳しき事は後日! 

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5/26(日)#COMITIA148 、スペース【F64b】Aojelliumにてお待ちしております。
新刊はB5サイズ24Pフルカラーのほぼ描き下ろしフレーバーテキスト付きイラスト集です。
動物の擬人化っぽい子たち多めです!

※通販予定はありません。

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Evil☆Twinざっくり早見表
カードのテキスト読みながら見れば初めてさわる人でも理解しやすくなるかなと思って作ってみました✌️

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キスの日なので再掲しておきまする………😊✨
テキストフォントを一部変更をして、描き忘れを修正しました!✍️

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Javaレベルで、テキストと選択肢、パラメータだけ関数で変えて、ステでイラストやらエフェクトかえればいいわけだから見本のコード見ながらやれば一人でも紙芝居ステータス系エロゲつくれるかな。基本フォーマットさえ作れば、イラストやアイテム、ステータス差し替えで色んなキャラの調教ゲー作れるな

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20日目
塗ってないとこ塗って色調整して大体終わり!
調整しすぎか……? なにもわからんになってるのでしばらく放置しよ。

あと絵の横につけるやつ、こうしたいのメモ
簡単なキャラ紹介みたいなのつけたいのでテキストも考えねば。

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テキスト読み上げソフト「SofTalk」がUTAU音源に対応したらしいので改めて宣伝。
実は私、元はUTAUキャラクターですので、音源があります。
好きに歌わせたり、喋らせたりできます。
よければ使ってやって!
単独音→https://t.co/hzCQqr05O4
連続音→https://t.co/OL6ZfKPZ5G

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かわ…か…………はぁ……………(テラリンのテキストでダメージ負うのやめな!!!

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戦闘イベのテキストを一つ書いてゲームに搭載しました。

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今日の作業ここまで。テキストの搭載作業をしました。

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プロ用ではないですが、
FramePlannerでは空行区切りのテキストをペーストすると
適当にフキダシ作ってくれるのでどうぞ

脇でまとめて編集できる機能も計画中です。

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今夜も戦闘イベのテキスト作業をしました。残り4つ。

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翻訳者の方々へ クレジット(XのID)を記載していただければご自由に翻訳していただいて構いません!
(テキストの白い丸い部分に関しては先生が打ってるとわかる文字入れていただければ汗)

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来週5/26(日)のお品書きです!
描きおろしのいっぱい入ったフレーバーテキスト付きイラスト集「IRON ARK」と既刊を持って行きます。
新刊はB5、24P、フルカラー、1000円、動物の擬人化っぽい子たち多めです!よろしくお願いします!

※通販予定はありません。 https://t.co/pnm3uGgRVE

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いちゃみの描きたみが。
絡みの素材参考にしつつ、ニボシとカナデの出会いのお話をおもいだしたのでかきっとペタリ。
暇があったら、このお話のテキストも書きたいのよーーーー。

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PBCキャラクター【盲剣のアクセル】ことアクセル・アランバートの手記(2014-2016)
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久し振りに見たら信じられんくらいのテキスト量で爆笑したので全...
https://t.co/PUMbsqAfjL

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今日の作業ここまで。戦闘テキストをひとつ仕上げてゲームに搭載しました。

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明日、水着部分のマーキングの処理と赤みとTKBと行けたら写植準備のテキスト流し込み

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