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ティファ・ロックハートのファンアート完成しました!
ポリゴン数は△4992 テクスチャは全部含めて512x768
シェーダーはテスト中のトゥーンシェーディング+ハッチング表現、マテリアルは金属・髪の毛とそれ以外の3つ使ってます。リメイク楽しみですね
#5000poly
アバター制作の進捗ー
めっちゃかっこかわいい雰囲気出してると思う!
トゥーンシェーディングして影のでき方をなんとなく確認したりとか。
法線編集しないと顔に不自然な陰ができるな。
どんな直し方があるのかな?
マテリアルでトゥーンシェーディングっぽくするのは治ったが、freestyleがどうにも直らんかったので、結局モデルをfbxでエクスポートしてやり直したら、一応治った。
新しいCGを作る時間が無いので
トゥーンシェーディング(アニメ・イラスト調レンダリング)のテストをしてみた。
新しいモデルでテクスチャーがまだ無いものは、
最近はとりあえずトゥーンシェーディングすることも。
カラー表現はまだ模索中。
反転オフセットとかいろいろ使ってトゥーンシェーディングの勉強してました。
これ結構楽しいけど疲れる。。。
#b3d #blender #blendercloud
ミラクルガールズフェスティバルのモデル良いねぇ
使ってるトゥーンシェーディングが綺麗なシェーディングしてるってかモデリングした人のレベル高いわ書き込みがイイね殆ど絵みたいなもん
流石セガ
そいえばこの絵、早書きの塗り方で塗っているんだけど、パーツごとに下塗りしてからこんな感じで影を塗って乗算で重ねてる。肌影だけピンクにするのがポイントですねぃ(3Dのトゥーンシェーディングっぽいね)
CG班で作成したAKB0048の版権画像。僕の方でキャラのポージングをやらせていただきました。モデリングがしっかりしていて3DCGのトゥーンシェーディングで発生しがちなデコボコ影が出ないんです。流石モデリングディレクター宮嶋さんやで!