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ZBrush+Blender モデルキャラ「ガールガンナー」制作全プロセス
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#zbrush #キャラクターモデルスカルプティング #blender #maya #キャラクターマテリアル #キャラクターコスチューム
@BonknowSAMURAI 組み込みの濡れマテリアルも試してみたのだけれど、一概にテカらせたら良いという感じでもなさそう
比較するとたしかに強調されているが、単体で帆解消と比較すると「えっデカいな!?」となるのはマットな方な気がする
仕事中にマテリアルの実験してた。ポリペめんどくさい民なので差し替えてそれっぽく造形確認できれば捗りそうだなと。作例は仕事、WFも関係ないので暇ができたら完成させる。
トゥーンなマテリアルを設定しても画像1枚目上みたいにぼやけた影(右側の耳が顕著)が出来ちゃうのでどうにかならないかいじってたけど、ライトの影を切ると無くなりますね。
ただ、地面の影とかも消えちゃうので他の方法とかないだろうか。
#Blender学習記録
😌梵天
#カゲヤマテリアル
右手: https://t.co/vF16NWnd1E
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遅れてマテパ感想会の宿題提出!
「折角なので初描きキャラは?」というワードが出たけど、描いたことある子ばかり挙げてしまってたので進言しそびれたニニちゃんです。頭の子とセット推し。葬送立花爪の語呂が好き。
土塚先生、タナトスリュシカの色公開お願いします!
#マテリアル・パズル
#土塚理弘
『片手で逆立ち腕立て伏せしそうな女』と聞いて、パッと思い浮かんだのは、マテリアル・パズルのプリセラだった
15年ぐらい前に読んだから、記憶違いかもしれん https://t.co/g64RpUdWtQ
素材感の楽しい作品展で、同じ題材でも違うマテリアルを使う事で全く違う表情を魅せてくれるので、見比べてみると面白いですね。
素材の厚み/質量感と藤ちょこ先生の作風のプリズム的な軽やかさの同居も楽しめました!
#藤色巡り
本日も3D制作をしました!
今日はパーティクル付きの水鉄砲をVRChatへ持っていきました!まだデスクトップでしか試していませんが、成功したみたい😆❤
アバターについてもマテリアル設定をしてサブスタへ持っていきました!ベイクしてポリゴンフィルで塗り分けをしています!#Blender #b3d #Blender3D
土塚zoomオフ会でのお題「4章に入って増えた推し」ということで、私はボネットくん推しです!賢い!可愛い!過去が重い!天然!真面目くん!良いですね…☺️そんな彼が大好きです🐻💕
#マテリアル・パズル
#5章はよ
#土塚理弘