画質 高画質

無意識にやってたけど、理屈はつけられるか?

ネーム考える時点で気づけばもっと効果的なやり方があったのかも
赤は注釈、青は視線誘導

右ページはキャラアップを少なめ、コマを細かく割って、コマあたりの滞在時間を短く
左はアップ多めでメリハリつけて視線ちょい上に誘導してよりゆったり印象的に

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先日のラフイメージ?の続き。
手前にあるキャラと地面の色相を変えてみたところメリハリが出てきた感。背景と同系色で暗い色はくすんでしまって弱くしていたのが理解できたような。
キャラの立ち位置とかはまだ要調整かな? https://t.co/2XCJBlACaU

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色塗りたくさん教わって頑張ったけど
やっぱりメリハリ🈚️😢
暗いんだにょ…

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いつもかなり気をつけてるつもりだけど、「下書きやラフのほうが完成絵より良く見える」現象、今回少し感じる。
基本的には線画で勢いのある線を整え過ぎたり塗りの過程で元絵にあったメリハリが失われるのが主な要因だと思うけど、今回は若干表情いじったところが要因。
ぴくちゃーマジむずい。

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無性にメリハリない体の女の子描きたくなった
茜ちゃんrkgk

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今日の仕上げ作業学び。

奥の髪にスクリーンで水色を乗せることで、エアリー感を出しています。

またオーバーレイで明るい色、暗い色を要所に乗せていくことで、顔色や服装の色味の調整、メリハリをつけてみています。

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②このロリゾォの手
自分の胸鰭を見ながら描きました😂皺とかはやや赤っぽい色にするのがいいのかもしれません。あと思い切ってエイヤッとメリハリつけるのがいいのかなあ…… https://t.co/xAqhdlh3U8

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【🖤実績公開🖤】
ZePro所属メンバーの九來ちゃん()のお写真を撮らせていただきました~✨

目元のお化粧や黒をバシッとつかってメリハリあるお写真になりました🥰
自由奔放ハーピーのくくちゃんを今後も要チェックです💪☺✨✨

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肩の天面を修正。
ゲーム内モデルだけ見ていた当初はイマイチ意図が汲み取れず、カッチリめにポジ線で再構成していたんですが、スケッチの表現では流れるようなネガ線だったので、そのように修正しました。
(ゆるくし過ぎてもメリハリなくなるのでこのへんで…。)

 

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漫画の一部なんだけど、この時も今もペン設定一切変えてないのにある日突然強弱出なくなったんだよね…
こっちの方がメリハリあって好きなんだけど、今全くできなくて…なんでだろ…

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>RT
これは昔の自分の絵を見直してて強く思う
以下はいずれも2年ほど前の絵で当時は可愛く描けたと思っていたが今見直すと頬から顎の輪郭のメリハリのなさといい目の立体感の乏しさといい何故これで反応が貰えると思っていたんだろうって感じ

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セイバーくんちゃんはめちゃくちゃ可愛く盛って描いてもいいって、きっと伊織くんは言ってくれる…

やっぱりGペンの方がメリハリあっていいかも…

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おはようございます
ワンドロなので線にメリハリ入れてませんが
こうするともっと印象違いますw

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黎の軌跡のバレンタイン絵のつづき。やっとラフがまとまりました。先の絵は間取りを間違えてましたね。その後、エレインさんを途中まで 2 枚目の構図で差し込もうと思っていたのですが、重ねてみたら上手くハマらなくてボツに。メリハリって大事よね。さて、ここから清書に向かいます~ :-D

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過去絵のリメイク
塗り方を変えてメリハリのある感じにしました。


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【ココナラ】アイコン用イラストです。
デフォルメイラストだからこそ、制帽や制服の装飾なども描き込んでメリハリをつけました🥰
さん、ご依頼ありがとうございました!

イラストやアイコンに興味がある方、ご相談だけでもお気軽にどうぞ😊♫


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自己満修正なのだけれど。ベタはもっと入れて主線はもっと太いところを作った方がメリハリが出た。髪の毛のサラサラ感は細い描線の毛先表現で。意図しない平行線の交わりが汚く見えた。ハッチングは入れるならちゃんと面でいれきる

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何がとは言いませんが、私は結構メリハリ付ける方です。
何がとは言いませんが。

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WIP
ひさしぶりなのもあって時間がかかりそうなのよ
一応ここ絵垢なんで何かんがえながら描いてるかを宣言しながらやってこうかと〜
下描き見ながら衣装の柄なんかを描きこんでくんだが
今回はメリハリをテーマにしたいので赤い丸らへんをがんばろうかという感じっすかね〜
うまくいくといいっすね〜

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