りあるな歯にチェンジ出来るモーフつけた😤

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しんがくんモデル修正1日目。
一枚目修正後、二枚目修正前。
首が長すぎたので体型調整。
髪を少しだけ大きくした。
エディタさん行ったら、ネクタイ、金具、帽子のUVモーフ作り直すの忘れないで。
髪のエッジ調整忘れないで。
首の法線忘れないで。
今日はここまで。

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いつもは成長後を作ってから成長前をモーフで作っていたけど今回は逆に成長前から先に作っていく予定

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Live2Dとかでもそうだけど表情着くと急に、あれなんか結構良いのでは…?てなりがち
モーフの点を動かすにしてもメッシュ多すぎぃ

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チャンハジモデル久々にいじりました
がっつり頭身あげたのとモーフ調整とかそのくらいだけどまぁそのイメージはだいぶ近くなったんじゃないでしょうか!

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先輩「ビキニは脱ぎモーフや食い込みモーフがあってなんぼなんだよ。オメーはわかかってねーよ。」
私「先輩、私は自分が全然わかっていなかった事がわかりました!」

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表情モーフ作りましたー💦

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モーフでよりフィットさせると・・・
ちょっと出るなw

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Control Rigとシーケンサーで新しいアニメーションを出力すると、プレビュー画面でのみモーフ?が破綻する。実際に使用する場面では特に破綻は見られず、通常通り再生されるので、大きな問題は無いっちゃ無い。#UE5

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今日の新作のマンティコア
羽と角と尻尾だけ別のキャラに使ったほうが面白いかも
でも尻尾はボーンもモーフもついているのに羽は動かせない。

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次の物理NGでお蔵入りモデルは君だ 顔がっつり奥行潰してるしで配布のハードル高かったんだよなあ モーフ生きてるのかちょっと確認する

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時間もある程度たったのでポケ擬他紹介を
まずはトレーナーのリョウ、
ズガドーンのジェイ
ミミッキュのモーフくん

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という訳で
依頼(デザイン画)をもらって、ウルトラマン関連っぽいアイテムを複数作成しました。
変身アイテムみたいなのは、モーフで形状が変形しますw

Blender の勉強にめっちゃなったので、次はもっと上手く出来る気がする。。。

自分の作業に戻るべし。 https://t.co/suiad73JDU

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髪の毛を谷間に落とし込むだけではちょっと芸が無いかと思って、オーバーザパイとパイサイドにするモーフを作った。

使うかどうかは知らん。

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エルフさん
髪を編みなおしてちょっと毛量足したのと
少し耳回りの髪の毛を調整した。

耳自体の傾き変えたいんだけれども、イメージ通りのモーフを持ってない……

作るか。。。

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進捗。
手は時間かかる…
モーフはなしで@ウエイトとテクスチャ

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ああっ
はぐのひ遅‘刻デス

キンキンのジュース🍹のんで〜
ガツガツ何本も🍦食べて〜
一枚のモーフにぐるぐる絡まる。

七虎ちゃん〜🧊7️⃣🐯🧊

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見開きと怒り眉上、瞳小だけでこんな感じの顔できるようになったよ
口のモーフ作るかぁ……舌ボーン…

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