虚妄の盾初出陣だったけどすごくいい感じだったよ!わーい!!!!あとメイベルさんのフィロ回り込みの巻き込みかっこよかった!!!

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グルグル回り込みながら撮ってたら250枚…
そりゃ充電してなかったらバッテリー切れるわな(^0^;

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足側に回り込みたい

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描きたくないポケモンの中でも結構上位に来るモンジャラ。いや、止めなら良いんですよ。回り込みは結構きついです

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何気なく回り込みたい

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前腕の筋肉ぐるぐる回り込みすぎててぜんっぜんわかんないからモルフォをざっくり書き写したけどやっぱわからん

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イラスト修正しました!(めっちゃ細かいです)

こっちの方が回り込みの光やスカート
のシワを直したから少し完成度高いと思います

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サビ部分の回り込みがヤバイのよ新海さんの演出は…!!

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どろろOPの回り込みの表現気になる、、、
百鬼丸が腕を押さえてるカットの頭の背姿が腕に誰かを抱きかかえて悲しんでいるように自分には見えてしまう、、、意図的にそう見えるようにしたのか、考えすぎなのか、、、愛する女性を失う→傷を負う・腕を失う=心を患う・何かを失う的な表現なのかな、、、

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SAOアリシゼーション14話2パートほど原画で参加してました。背動、回り込み、画面に向かってパンチかましたり、アリスの振り向きとかやってました。
僕にとって最高の話数でした!
お疲れ様でした!!

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7話
ここの回り込みの作画とかも超いいじゃないですか
回り込みがあると興奮する程度の作画厨

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???)こんなのたやすく避けられるよ?
背後に回り込み軽めの剣術攻撃だけど軽くてもとても重くて絶対に避けられない)

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自作のタイムラインでモーションテスト☆
顔向きの表現には以前試した頬輪郭の肌色拡張に加えて「頭部連動回り込みパーツ」を初めて使ったよ!
手の動きの解説も一緒にこのツリーに置いとくね~♪

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これとかも絵描きがかなり嬉しい〜〜っ!今流行りの表現方法、ふちをちょっと明るくすると回り込み光による立体感表現できる上に縁取り効果で存在感でるやつ〜!ソシャゲの絵とかでもよく使われるやつー!

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こういう感じの耳周りの処理ももうちょいスマートな解がないか気になるところ。正面での重ね代を考えると髪>輪郭>耳にした方が都合がいいのだけど、図の向きでは実際には耳が一番手前に来るという問題。耳の回り込み順をXの零点で変えるというのも工夫すれば試せそうだけど果たして

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>封印の剣のロイとリリーナお願いします〜!!!!!!
完全に私の趣味全開なロイリリになってしまいました…FEHの入れ替えとか回り込みってこんな感じなのかな🤔

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ツイタ…距離の問題だったっぽい…? ライトとの距離が遠いと回り込みのほうが大きくなる的なアレなのかな…

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【新式神紹介】
5月4日(金)メンテナンス後、新式神万年竹様(忍)が平安京の戦に参戦!
野外で野良妖怪を狩ったり、敵の背後に回り込み奇襲をかけることもできます!
奥義を使うと壁を抜けたり、身を隠したりもできるので、万年竹様が突然空から降ってくるかも!?

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肌は、球体を塗るように明暗をつける。
白(回り込み)、濃いめの肌色(光とは反対の影)、影とベースの中間色、ベースと差をつけると流行りの絵っぽくなる……?謎。
目はもう雑誌の化粧、マジョマジョあたりをみて描くおっけー完成(参考資料)目の上はそのキャラのテーマカラー+濃灰ベースに縁取り黒。

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黒田邦佳の目の前にわざとコイン落として拾おうとしたとこで後ろに回り込みたい

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