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#FFXIV
頭飾蠻好看的。不過衣擺有足夠的複雜度,但翅膀剪影複雜度跟不上衣服下擺,有點氣勢不足。
如果翅膀再寬點可能會比較理想(雖然服裝主題就只是你是妖精來著)
14的衣服不知道模組是怎麼運作的,有翅膀造型總是不能關。
服裝染色用金屬色本身的貼圖質感不會改變,所以能用比較誇張的染料。
超級遲來的和服傑克醬,順便慶祝傑克終於有新動作模組 ( ̄▽ ̄)~*
#Drawing #FateGrandOrder #FGO #ジャック・ザ・リッパー
構築⬅絕對主從關係➡歐貝倫
調整成適合的比例實裝進遊戲裡,歐貝倫的3D模組,是艾爾之光所有角色裡做得最好的!
頸部與手腕上連接著的鎖鏈,是象徵忠誠的僕人的標誌。
雖然手遊開放SP哥哥但是因為手機不給玩生氣氣就加入了Steam的行列,男角的模組太微妙了就創了個小神經病,女角的模組都好可愛喔,然後發現自已遊戲的技能點已經全部退化光光,超級不會玩
啊再順便丟個MAZE舞步的醜圖(ㄍ
MAEZ的舞步真心有夠尷尬
尤其希爾那段動作超級無敵尬的啦🤣🤣🤣🤣
(雖然嫌成這樣,但我還是秒買給NI
(目前看過舞步綜合觀感最好的還是ACE
(可是ACE的模組大悲劇
(Q~Q
自己做的所以這裡也放一個XD
覺得比較像是XBX的模組更改良版(XBX的眼白都太少,這次的有更好看的感覺
所以不知道是不是有請田中久仁彥老師再畫一次立繪?
但老實說我還是挺喜歡原本一代立繪的美術的XD...(是內部美術所以不知道名字,嗚嗚
想畫好久但好久才畫的
Minecraft模組生存組ヽ(✿゚▽゚)ノ
(一個只能雙手比YA的遊戲(✿゚▽゚)
感謝上帝大人讓我有遊戲玩(・∀<)☆
小女的電腦以後還請您多多指教(・∀・)>
第一次把 @kR86zlJmlEYm3Qg 畫出來
索性直接把你頭髮剪掉(・∀・)✄
@kosame_OuO 我每次都忘記你的推是K開頭( ̄▽ ̄)