「超戦車戦アドベンティア」本日リリース11周年

画面をグリグリ回転させる、全方位戦車STG

キャラデザインは「ヒトミ先生の保健室」の鮭夫先生

敵は砲塔の旋回速度、装填時間なども再現
戦車図鑑には僕のこじれた戦車愛がつまってるぞ

公式サイト
https://t.co/7pUXxFvREK

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妄想記録番外編 多砲塔浪漫

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プレイングマンティス(イギリス)
高いところから撃ちたいけど車高は高くしたくない、戦車開発者なら誰もが考える夢を叶えるカマキリ戦車。砲塔部を上下できるとか夢のようだあ。
なお乗員は画像3枚目のように乗るため大して安全ではない。

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2604式戦車(日本)
マウスやオイ車より大きい超重戦車。記録が殆ど残ってないからよくわかんないんだけどね。
満州で撮影された砲塔の写真がこいつのものって噂があったりする。あくまで噂。
ちなみにWoTの4式重戦車はコレ。

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シルフィード・ザ・ロストプラネットより戦闘艦。なんとなく駆逐艦やフリゲートのイメージでデザイン。薄い船体に円柱状の砲塔ばかり目立つ歪さを目指した。

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試製速射砲搭載軽装甲車(日本)
ソト車って言った方が分かる人が多そう。テケ軽装甲車(軽戦車)の砲塔をもぎ取って94式37mm速射砲を乗っけただけ。
いや、もう少しなんかなかったの?オープントップにするとかさ。

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円型砲塔艦を描いてから少し癖が狂い始めている

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まぁ時事ネタ的な…
砲塔のERAはどんな感じに貼るんでしょうかねぇ
何はともあれ西側MBTの供与でウクライナ軍の戦況良い影響が出るといいですね…

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扶桑型戦艦。
防御上の問題を解決する為に三連装砲塔を採用した。しかし、砲塔設計の遅延で竣工は遅れ、其の後も長い期間に渡って故障に悩まされる事となる。数度に渡る近代化改装を実施され、高速戦艦へ変貌した。もし、連装砲塔六基を採用していたら、不可能であったと言われている。

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それはそれとして最上は可愛いですよね。
艦艇の方もめっちゃカッコイイし。特に前部主砲塔群から艦橋、煙突にかけての密度が。

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多目的軍用車輌(アメリカ)
試作兵器というか実現しなかった特許。アームにより独立したコックピットで機銃攻撃をする。見たまんまだね。
戦車部分は無人砲塔かつ無人車体なので、戦車の操作も独立コックピットでする。大変だな…

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雑想ノート、高射砲塔が好きだったなあ。
今でもフラックツヴァイリンクは大好きです。

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プレイングマンティス(イギリス)
高いところから撃ちたいけど車高は高くしたくない、戦車開発者なら誰もが考える夢を叶えるカマキリ戦車。砲塔部を上下できるとか夢のようだあ。
なお乗員は画像3枚目のように乗るため大して安全ではない。

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砲塔とは個別にバルカン砲を対象に向けて狙い続ける
ロックオンボーンを仕込んでみた
相手のボーンに親設定すれば
砲塔の向きとは関係なくそのボーンを狙い続ける
同じ機構は主砲の方にも仕込んでいるが
砲塔と砲身ば別という二段構えのため難航中……

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B型改修砲塔とC型の見分けは難しそう

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