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はじめまして!このたび参加させて頂いたカニノハシです🙇
かりぐらは以前にNAIで試してみたものの当時はあまりうまく出来ませんでした💦
現在は生成環境も変わったので改めて色々チャレンジしたいと思ってます😃
ではどうぞよろしくお願いします!
#AIかりぐら部
ローポリへのリトポ作業,元のスカルプトに頂点ペイントでポリゴンラインを描いておく方法を試してみたけど,なかなか快適だった.(アドオン Quad Makerとの併用) #blender
🅰️I対策どうしよう…と思ってglazeは招待制?だから後で申請してみよ→今使えるのはないの?→emamori(サイトにアップするとノイズかけてくれるやつ)試してみたんだけど、漫画だと細部やセリフが凄いボケる 有料プランだと多少はマシらしいがそれでもこれなので、メインで使うにはちょっとな〜だった
Glaze試してみた。左は元絵、右が処理後
見てわかる違いはあるけどまあそこまで気になるレベルでは無いか
きれいなのは別のとこにアップすればいいかな…
クリスタのウォーターマークとノイズ機能試してみた(過去絵)
かなり薄くしてるけどこれでも意味あるのかな?
自分くらいのレベルでAI学習禁止とか言うのはおこがましいよねって思ってたけど、自分の作品を大事にする、守るという風に考えればやるべきなんだろうなと今の騒動でようやく思い至りました
←i2iやフリー素材や加筆修正を駆使して自分のやりたかったコンセプト完遂した
→一発ポン出しで左みたいな絵出せないか試してみたら「人間が…機械に負けたわ……完敗……」ってなったやつ
右は水の泡とかもうちょい工夫したら騙し絵感がさらに増しそうではある
#AIイラスト
copainterの画像変換機能(i2i機能)をちょっと試してみたテスト
大まかには自然な感じにはなるけど、細部のAIの不自然さもより目立つ感じになるわね
あとプロンプト自動判別たすかる
左:元絵 右:変換後
DAZ Studio が 4.23 にバージョンアップされ、トゥーンシェーダー #FilaToon が追加されました
Irayベースではなく、#Filament ベースなので、ちょっと面喰ってますが、少し試してみた限りでは、見た目はかなり良い。Premier版じゃない通常版で使えます。
#DazStudio #DAZ3D
おはようございます。
朝からなんとなく、以前逝ってしまったHDDをもう一度つなげてみたのですなあ。
やっぱりダメでしたなあ……。
異音とかは特にないしちょっとだけつながった事もあったりで
希望は捨てない私ですなあ。
たまに気が付いた時に試してみたいと思うのですなあぁ。
#HDD