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生存報告。模型制作と当アカウントの完全復帰はまだ先になりますが、生きておりますよ。
この数ヶ月で様々な事が身に起こり過ぎて、何から話せば良いのやら(^^;
お陰様で、良い兆しが少しずつ見えてきました。我慢するのは、きっとあと少し。
という訳で、最近リハビリに描いた轟雷置いておきますね。
そういえば黒で思い出したけど、今ではすっかり赤備えの轟雷王
お前、確か最初に色つけたときって黒じゃなかったっけ…?(;´Д`)むかーし、ホームページにアイコン載せたときは黒だったよな…
いつ赤になったんだお前…
コイツは赤く塗らねえのかい?とか、きっと言われたに違いない(
@Ksakage 轟雷卿「俺なら雷の速度で移動できる。領土内の巡視を任されたのも、この移動能力があるからだ。
だが真の姿はこんなもんじゃねぇぞ…
乗るのが嫌なら構わねぇぞ。
王都との間にある帰らずの谷を抜けられるならな。」
@YutannpoEU …正解か分からないけど、もし正解が「ハルウララ」だとしたら、ショートシャギーじゃ無くてポニーテールだから三式轟雷の後ろ髪を同じ色味に塗装しなきゃ。(笑)
一番最初に描いた轟雷さんと
最近描いた轟雷さんを比較します。
まぁまぁ…デジタルも一年半も触ってると慣れて参ります。
#フレームアームズ・ガール
左の←それにしてもヘタだなぁ…(;´∀`)w
#キャラデザ最初期と現在
鎧装機神伝からティヴァスさんと轟雷王
最初期って言われるとコレの前にイラストもあるんですが、とりあえず3Dベースの最初期と現在ということd…
(;´Д`)
(;´Д`) …
(;´Д`) …げ、現在って言いながら、最終更新日が2019年なのは内緒だよ…?
一時期ブキヤで配布されてたアニメ版アイデカール、轟雷とすちは劇場版付属素体に流用されてたけど、バーゼはそういや見ないなと思ったら、メガミ版バーゼのアイデカールに流用されてたのか。
オリジナルヒトツ鬼ング
忍風鬼ング
スキン/蒼き牙の兜
敵からの物理攻撃を無効にできる装甲スキルが得意。
額から轟雷と共に電光石火のごとく放つカッター光線は光を斬り、影も斬る。
#ドンブラザーズ