闇文明今日の一枚R、更新だ。
解除こそ持っていないが、能力自体はなかなか強力だし悪くはないな。これが場にいれば恒久的に除去と手札破壊を仕掛けられるから、2体目以降の時空の凶兵ブラック・ガンヴィートの覚醒も狙い易くなるだろうよ。


もよろしく。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
終焉の凶兵ブラック・ガンヴィートが覚醒獣化した姿だな。登場時の除去はシンプルな能力で扱い易く、覚醒条件を利用して相手の手札消費にプレッシャーを掛けらる、かなり利便性は高めな覚醒獣と言えるだろう。


もよろしく。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
時空の凶兵ブラック・ガンヴィートの専用サポートなんだが、タップ能力なのにマナまで持ってかれるのはキツいぜ、、、正直、普通に5コストの超次元呪文から出す方が手間もかからないし楽なんだよな、、、


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
同じ4コストのデメリット持ちアタッカーの闇の破壊神ゼオスと比べると、パワーやブレイク数、能力の選択肢などで劣る点はあるが、除去能力としてはこちらも負けてはいないし、使える機会もあるだろうよ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
クリーチャー側は性能的にはハインリヒ・ダーマルクに近いな。蘇生対象の範囲はこちらの方が狭いが、墓地肥やしの枚数はあちらより多く、双極故に他の使い道もあることから、十分差別化出来ているぞ。


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新したよー。
コストはちょっと重いけど、なかなか優秀な能力を持ってると思うよー。クリーチャーの効果は普通に受けるから過信は禁物だけどねー。2体並べれば互いの効果で除去耐性とブロッカーを得られるよー。


もよろしくねー。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
手札補充としてはまぁまぁな能力だな。順当に使うなら堕魔ドゥポイズなんかと組むといいだろうよ。百発人形マグナムと阿修羅ムカデによる無限ループと組んでやれば好きなだけドローしたりも出来るぞ。


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
パワー低下持ちとしてはなかなか強力なカードじゃないかな。最近はクリーチャーのパワーが高めになってきてはいるが、上手くパワー低下による破壊が連鎖すれば、ドミノ倒しのように敵獣を破壊出来るぜ。


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
地味ではあるが、鬼タイムが発動していれば返り討ちを気にせず使える優秀な攻撃手になるぞ。破壊耐性は自ターン中のみだから過信は禁物だがな。スレイヤーを付与してやれば、除去役としても使えるぞ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
盾焼却自体は悪くないですが、W・Bもない為、攻め手としては物足りない感じです。決して知名度の高いカードではないのですが、何故かパズドラとのコラボで採用されているんですよね。


もよろしくお願いします。

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死鬼者デスワルツ
中型の進化従魔。登場時に各プレイヤーは自身の盾を1枚墓地に送る。盾を焼く能力は悪くなく、進化元の従魔も軽量獣はそれなりにいるので進化はし易い。しかし、従魔は種族デッキを組むには攻め手に欠けるので、これを活かすデッキを組むのは難しいかもしれない。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
名前的には飛行男を意識してるが、コストや手札破壊枚数は死劇人形ワラニン、発動条件や対象選択権はオタケタケMって感じだ。そいつらも飛行男を参考に作られたカードだから、あまり違和感はないがな。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
登場時効果なので、場に出す前に手札を増やしておくと良いでしょう。しかし、場に出すと強制的に手札を全て失うので、墓地からカードを使えるアビスラッシュなどと組むと良いかもですね。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
味方獣タップによるコスト踏み倒しを狙えば必然的に場に味方獣が並ぶから、場の味方獣を犠牲にする効果との相性は悪くはないな。自己蘇生可能な軽量獣の魔薬医ヘモグロあたりと組めば無駄も少ないぞ。


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
軽量スレイヤーとしてはそれなりに便利だとは思うぞ。使うなら早期に出せる火文明獣と組んで使うべきだろう。こいつにSAを付与出来るスニーク戦車オーリーあたりと組めば、すぐに能力を使っていけるぞ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
闇の狩人にしか反応しないのはちょっと物足りないが、暗黒GUY・ゼロ・ロマノフとミラクル・リ・ボーンを扱う闇の狩人を多数採用出来るデッキでなら、相手のテンポを崩したりする目的で使えたりするかもな。


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
邪魂創世の双極化したカードだな。クリーチャー側は壁役にはなれるがデメリットがなかなか厳しいし、このカードを使う場合は、状況次第では壁役としても使える手札補充として使うのが良いだろうよ。


もよろしく頼む。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
同じ月光王国には、同コストで条件なしに毎ターン敵獣1体に攻撃を強制出来る、影より出でて影に還るシャドウもいるが、こちらは盾を割られる度に攻撃強制を付与出来る点で差別化は出来ていると思うぞ。


もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
展開を妨害するカードとしてはかなり優秀な方ではないでしょうか。ちなみに、どちらのターンでも最初に出てくる敵獣は対象になるので、シノビやS・T獣などが相手でも能力は発動出来ますよ。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
発動条件はそれなりに厳しめだが、能力を何回も使えるようなデッキを組めるなら役立つかもしれないぜ。火人じゃ7コスト以上の大型獣を積むことは少ないだろうし、種族を活かす機会は少ないかもしれないな。


もよろしくな。

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