骨大陸戦記のキャラデザ

主人公のルディくん 遊牧民の王子です。
紋章も彼の生き様とか、彼の国の発祥とか考えながらデザインしますた。このキャラ居なかったら、椿散るの平頼綱さんのスキンも出来なかったというね。この世界では和風の国の王女スズメさんと政略結婚します…

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骨大陸戦記のキャラデザイン
ジクムント率いる甲(きのえ)軍と、ルディ率いる丙(ひのえ)軍の兵隊のフェイスグラフィック。量産したのもあるが、基本は全身まで描いて製作した。

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骨大陸戦記のキャラクターフェイス
一人のキャラにつき、色んな角度や方向からの表情を作る。時としてタッチをごろりと変更してしまうことも多い。ちなみにこの中だと、ビンタシーンがお気に入りだったりする。

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骨大陸戦記のフェイスグラフィック

キャンバスを大体4000×8000ぐらいにしてこんな感じで
ネックアップ バストアップを並列して表情を変えていく。

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1枚目2枚目 椿散る ~霜月騒動~
3枚目4枚目 骨大陸戦記

ここんとこ、和風と西洋の切り替えが激しい……
日本史の連載進めながら、余った時間を使って世界史的なキャラデザや一枚絵を仕上げる感じ…

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ついに後藤先生脚本・製作の超骨太ファンタジーゲームのタイトルが決定。「骨大陸戦記」になりもうした。一応、キャラデザを担当しております。鎌倉死闘編の某歴史漫画よりも、女性キャラもふんだんに出ているのでかなり色鮮やかで華やかな画面になっている筈……!!

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