전체적인 동세나 비율은 저번 것보다 맘에 드는데 표정은 좀 멍뎅하네... 내일 수정해봐야지 :3

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❤️RT감사합니다❤️

<SD커미션 모집합니다!>
-인당 2.0+간단한 배경효과(하트나 별 등)
-추가금이 발생할 수 있습니다(소품이나 배경이나 캐릭터 비율이나 빠른 마감 등)

트위터 신청도 크레페의 주의사항 꼭 확인 부탁드려요!!
(아래 그림은 최근에 작업한 커미션들 입니다! )

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씨이팔 더 그렸다가는 디지털 파상풍 걸릴거 같아서 드랍
1:1 비율로 확대했더니 655×655 실화냐......
울게

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원래 계획은 창대했는데..꺄..꺄륵~~(웃자!)
캔버스 비율을 잘 못 잡아서 제목 쓸 공간이 읎네🥲나두 19금 이런거 붙이고 팠는데!!!

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전신으로 보는 그림 변천사

2017년도-> 2019년도-> 2022년도

19년도는 그림에 들이는 품이 많았는데 요새는 다소 퀄다운하는 대신 신체비율은 안정적으로 잡힌듯.

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비율이기적인자식
부럽다 .....
이런애가크면190을찍겟지

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인체비율 다 망가진 500년전 캐디:3c...
이름은 크레페인데 딸기를 좋아하는 민트토끼 아가씨~라는
설정으로 만들어놓고 기억나서 꺼내봤는데 나중에 live2D일러스트로 작업해서 분양해볼까하고 문득 생각이났어요..🥹

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미친놈들아
1화 파일럿슈트 색조합보셈
애를 아주 자빠뜨린 이유가 있구나
색조합 비율이 완벽하다 그래
예고를 했구나 아오~!!!!!

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비율 수정
저번것(첫번째 이미지)은 어깨도 넓고 부담스럽게 커서 줄여봤다
140~50정도면 괜찮을지도

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이거 첨엔 화면에 꽉차게 띄워죠서 그림 비율 박살나더니 언제 스리슬쩍 고쳤내 나이스해

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아들 비율이 점점 길어진다

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기사단 에디션 64*64
비율을 너무 높게 잡았다가 (3) ->이상한것 같아서 오캔으로 스케치했는데 너무 웃김(2) ->다시 그려서 (1)번이 되었습니다

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연습그림 비율이 너무 마음에 안들어
두번째 러프정도의 비율이 이상적인데 어깨 너비를 줄여도 해결이 안될 것 같음

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개인적이지만 이번 바니나워는 간만에 나온 걸작 중 하나야
비율이 잘 맞게 그려진거같아 후훗
또 최근 그린 나워중 가장 나워스럽게 그린거 같기도 하구

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그에 비해서 밀키,
그녀는 애초에 슬라임이므로 세세한 외형의 변화따위 상관 없다
나약한 인간처럼 머리길이 얼굴 비율 세세하게 달라지면 다른 사람 같은 현상이 없다

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검 길이가 ㄹㅇ 과장된 게 아니라 레이븐 키만 해서 만들 때도 옮길 때도 개 헬이었음
다른 전직 검 만들거나 옮기는 건 그렇게 안 힘들었는데 쟤는 구도 감안해서 비율 조정했는데도 검 길이가 장난 아니더라

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걍 몸통 비율을 더 줄여볼까... https://t.co/DMRXVped6B

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얼굴 비율 다 틀리고 머리카락 완전 대충 색칠했잖아 ~! 반성시로~! 과거의 나!

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요즘 그림체 고민이 많다.
계속 그리다 보니 드는 생각이 이목구비 비율이나 데포르메 정도를 바꾸더라도 내 그림이라는 티는 나기 때문에, (이게 그림체라 생각함) 단순히 그리는 방식 보다는 다양한 캐릭터를 만들고 표현하는 연습이 부족하지 않았나 싶음.
라는 뻘소리 끄적임

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하관이 짧아진것도 모자라서 얼굴이 각지고 여캐같은 경우엔 볼살 뾰족 튀어나온게 너무.. 안 예쁨
그래도 머리 크기는 비율 맞춰서 줄긴 했다
요즘 일러는 거의 가슴 밑까지 나오네

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