//=time() ?>
아니 근데 책인데 로판도 되것네??시바 이건 넘 어려움.. 그냥 둘다할래ㅠㅠ 모략과 계략 두뇌싸움 끝판왕 악녀는 두번산다랑 로맨스릴러게임판타지역하렘 다 섞여있는 BJ악역영애 존잼탱임 두번세번네번봐주셈ㅎ....
카쿠
공설 : 성별가늠이 어려움(실제로도 무성), 사랑스럽고 첫 눈에 호감이 가게 생긴 아이. 사람에 따라 요정/인외처럼 느껴지기도 할 듯?
초면 : 어머 애기가 어쩜 이렇게 귀엽게 생겼지?
본인 : 별 생각 없음
이자식들이요
선미는 약간 캐입이 어려움
두번쨰는 현자타임옴,,,
아스틴은 개XXXXXX(생략)
루나는 말투 때문에.... https://t.co/KV11osLo6z
아직14개밖엔가 안봤는데 얘샐일이라길래 얼굴연습겸그렸는데(원래대갈치기만하긴함)뭐라해야되지 이렇게 눈가진하고 그림체 화려한애들 첨그려봐서 힘들어가고 어려움
1,가장 그리기 쉬운 순
그릴게 없는 눈이죠
그리고 이런눈매?
그래서 좀 편한듯
동글동글한 눈은 어려움
2타와 3타가 가장 빠르게 나가는 타이밍은 공격판정이 사라지는 타이밍입니다(공격판정이 사라지더라도 모션은 그대로라서 알기 어려움)
경계선이 공격판정과 동일하기 때문에 계산하기 쉽지만, '96이후와 비교했을 때 엄청나게 느립니다
'96 이후 작품 하다가 '95하면 답답하죠...
이른 시기부터 외국에서 문물을 수입하고 이를 자신만의 기술로 습득한 덕분에 시간이 지난 뒤엔 신라와 일본 같은 외국에도 영향을 줄 만큼 성장하게 됩니다. 물론 이런 선진적인 건축문화를 가지게 된데에는 나름의 어려움도 있었습니다.
https://t.co/SZEpvSqr9L
#suha_art
수..하..왤케..어려우.ㅓ...? 자체 해바라기라 상큼한거 아닌 거 묻히기 넘 어려움;;;;;;;;;;
억지로 능글 묻히려다 실패했다........................