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I wish the gaming industry would understand that we don't need higher fidelity in graphics to enjoy good looking games
These games are from 2014-16
Art direction is hella important and we've achieved realistic styles, we don't need to be able to count the asshairs on a character
なう”物語シリーズ / するがデビル”やが…物語シリーズの外伝的(?)なシリーズでは好きなやーつ
2014年夏頃?…10年前なん?…若干の時代感はあるけど独特の世界観演出でエエ気がする
ワイpixiv https://t.co/9ptOmAvIiA
たーっくさん描いたね!対になるように意識した年だけあつめてみたよsince:2014
2021からの4年間は特に対意識高めだった https://t.co/Nzo7wZLKQO
なおした
←2014
2019→
夏編のペン入れ終わったくらいのタイミングで春編の電子版出そうかなと思ってる
今回みたいに変えようと思ってて変えてない細かい言い回しこの機会に見直しておこう
【10周年でした】
企画シナリオを担当しました
「できない私が、くり返す。」は、
2014年8月29日に発売されました。
ありがとうございます。
海辺の風景 第4回
残照 逗子市逗子マリーナ(オーダー作品)/色鉛筆(カリスマカラー)/2014年12月/A3(muse KMKケント紙)
#色鉛筆画 #林亮太 #風景画
https://t.co/iYobuwZRQh
海辺の風景 第3回
朝霧の海岸 南房総市岩井/色鉛筆(カリスマカラー)/2014年12月/A3(muse KMKケント紙)
#色鉛筆画 #林亮太 #風景画
https://t.co/0NSKpl2ZKz