I draw My OC holding SWITCHBLADE X9 weapon in GHOST IN THE SHELL SAC 2045 Theme collab with Call of Duty: Mobile.
I draw too long because I tried myself to play game MP Rank mode So I take to draw until I'm ready to play.

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SAC_2045の少佐を描いてみた。😙
前シリーズのジャケットの下にちらっと見えた豊満なヒップハイレックコスチュームもいいですが、SAC_2045の衣装も魅力的なようですね。😋

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I'm happy to share my newest visionary work with you. The name of the collection is "Pandemic in year 2045" a AI collection of 20 artworks.

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比較ね(・ω・)イメージボードもミッションもどう見ても中国韓国系ゲームの白人顔モデルなんだよね。目の狭さや頬のメリハリが白人の特徴なんだ、
でも、プレイアブルキャラはブラッシュアップ?されて、目が広く、頬が平たくなって、アジア人の特徴を持ってる。

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~Ghost in the She SAC_2045~

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攻殻機動隊 SAC_2045 完結となるS2を観終わった。相変わらず小難しい言い回しで体裁を保ってるけど映像も物語も00年代の亡霊みたいなアニメーションだったな…全24話あってこの描き方と結末だというのが厳しい。

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Motoko Kusanagi - Ghost in the Shell SAC_2045

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『2045、月より。』体験版おしまい! 時間がかかった。体験版なのにちょっとしたロープラのノベルゲーぐらいボリュームあるね。
ストーリーがすごく面白いね。展開も速くて、次から次へと物語が動いていく。製品版買うわ😊

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『2045、月より。』の体験版の続きを午前中プレイしてた。体験版だけど結構ボリュームあるのね。
内容はかなり面白い。アンドロイドが普及した近未来の日本が舞台のSF+サスペンスになるのかな。製品版買うと思う。

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Motoko Hoodie. Togusa Suit. Purin Smock. Batou Evening Casual. ED

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江崎プリンちゃんは眼鏡を取らない有能ヒロインなんだよ……みんな攻殻SAC2045を見て……

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攻殻2045のパズ出番あって嬉しかった〜!!
欲を言えばせっかく接近戦あったのでナイフ見たかったな!😊

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西暦2045年。身長たった28cmのダメージレスアンドロイドたちが人類を滅ぼし、人類を救う。
「私達は傷つかない。」
原作ブンサダカ 脚本笠松咲樹 キャラデザイン柳我聖


https://t.co/1DIO9bImgQ

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