6* Artificer Supporter - Stainless
Race: Feline
Origin: Victoria
Skills: Mechanical engineering, device design, parkour

"We've been on so many adventures, are these papers still needed? Wait, I can dismantle anything in the Engineering Department after I sign this? It's a deal!"

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*Day6*(shh not late post) look at that high wasted man he got feminine hips

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Rimworld 1.4が近づいてきたので急いで作成
近々華鏡よさりさんをうちのMODに追加します
いままで128*128だった大きさが256*256になったので少し精細になったかと思います

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Tho tfw when Totter looks 6* as well

i wonder if its liduke tho since the artist credit is different...

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ilya cannon: 6* edition

(ignore the saisuta notification 🚪🏃)

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全身構図等で顔が小さくなると描写があまくなるので困ってたけど、img2imgで解像度を上げたら解決しました

この元画像が576*768、img2imgで768*1024にしたら
顔がしっかり描写されるようになりました

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ヴェルサイユ ミヤコ 336*280
https://t.co/FioEICYFif
私服ヨシノ 私服クインズウェイ300*600
https://t.co/g47v2pR9hf

2周年のアイコン微妙に違うけどロリ組の居る謎の生き物はなんだろう

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For anyone’s thats confused, the game had a system where if you fused a certain amount of characters with the same type into one unit- you could Inhance their quality. This miku was the 5* quality and I had the 4* but you could enhance her up to 6*!

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Haus of Collage has placed *6* works with collectors since our launch Thursday, thank you for your support!

Peep these 4 vibrant works available on in the space:
“Gaia” - jpg
“Superteen” - jpg
“Shake ‘em Up” - video
“Everything but the Girl” -gif

link👇

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No Anna 6* el siguiente mes, esperaba que hubiera ya que el 30 de octubre es mi cumpleaños

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シンデレラガールズ190人全員のサイン16*16pxドット絵

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แวะมาสอบถาม แปะแบบสติ้กเกอร์ที่จะทำลงงาน##CA7 จะทำเป็นสติ้กเกอร์ไซส์ราวๆ 6*6 cm. ลายตามรูปค่ะ ไดคัท 100% ถ้าสนใจเยอะ อาจจะทำไปวางจำนวนนึงเน้อ ป.ล ลายจริงไม่มีอีโมจิอะไรพวกนี้นะ อันนี้เราแปะกันขโมยถถถถ
ถ้าเหลือจากงานอาจจะมาทำรอบไปรค่ะ
เม้นบอกได้เลย

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1. 제한없음
2. 크기 제한(56*)
3. 크기, 색 제한(56*, 4색)
같은 사람이 해도 엄청 달라집니다 ㅋㅋㅋ

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2 6* but no banner 5* pls but anyway yes oneesan

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add_library("PixelFlow")
N=400
size(400,400,P2D)
F=DwFluid2D(DwPixelFlow(this),N,N,2)
for _ in "#つぶやきProcessing"*9:F.update();[F.addTemperature(i,1,4,2+(i%3.9)*i/N)for i in range(N)]
F.renderFluidTextures(g,1)
for i in range(N*N):set(i/N,i%N,[-6**3,-23**6][get(i/N,i%N)>-1e5])

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15年ほど前の3Dモデル

ゲームのモブエネミー想定
ポリゴン数200~300くらい
テクスチャ256*256

ゲームのリアルタイムモデルのテクスチャは陰影含め手書きしてた時代でした(大変だった)

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6* HISUI I CAN'T BELIEVE IT AM I DREAMING

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