やはり紋様が入っていた方がいいな。
まだだ…もっといけるはず。

Model: A4.5
Steps: 60,70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

0 2

これは失敗作ですけど...
1枚目が20steps,512x768で生成したもので、2枚目がseedを固定して、Hires,fixで2倍の大きさに生成し直したものです。1024x1536の大きさになります。
2倍はちょっとやり過ぎで、元絵と大分変わってしまいますが...

2 10

モデル変えながら何枚か試しましたが、512x768 で特に範囲外が変になる事は無いような気がします。

2 20

512×768で出してからアッパースケール?使ったら確かに良さげになった…気がする

0 8

良いのが生成出来る今なら…と思い、PC君に頑張ってもらった。Step数最高(150)設定。1枚1分30秒。現状最高描画設定。リアルとイラストの狭間のクオリティとしてはこれが限界(かもしれない)。

Model: A4.5
Steps: 150
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024

0 2

さっきのプロンプトを使ってDDIMの強みを活かせるか試してみた。(聞くところによるとStepsを上げるほどクオリティが上がるとされている)
→結論:活かせている。いいぞ、もっとやれ。

Model: A4.5
Steps: 80(左上)、90(右上)、100(左下)、110(右下)
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024

0 4

やばいやばい楽しい…楽しいからいっぱい生成した。
奥行が出たの嬉しすぎる。凄い化学反応起きた。
プロンプトの生成は量子の性質と同じか…何とも面白い。
4枚を2分40秒。それが4つで10分くらいか。安定感上がった。

Model: A4.5
Steps: 70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024(1枚につき)

0 3

!?衣装のきめ細かいのができた…
え…まじかこれ…どれがどう作用してるのかよく分からないけども…たった1プロンプトで世界変わった…
1時間の作業が5分で終わってしまったみたいな…ついでに線がやわらかくなってるし何これ…

Model: A4.5
Steps: 70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024

0 2

Lsmithのビルド時に設定するMax batch sizeは、生成時の上限ぽいですね。3060では2までいけました(3は失敗)。704x768の生成は、
Batch Size=1 で Time: 13.08s
Batch Size=2 で Time: 15.43s ただし2枚目がおかしい

0 0

白×和服

Model: A4.5
Steps: 50
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

0 1

バレンタイン

Steps: 40
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

0 1

目元綺麗にするの難しい。
和服×黄色目×赤目元

beautiful detailed eyes, {squinting eyes}, {{eyelashes}},{{red eye liner}}
でやってみたけど、目元が安定はしませんでした。なんでや…

Model: A4.5
Steps: 40
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

0 0

湖畔のライザさん
やっぱり低解像度のほうがしっくりくる…
(512x768でやってます)

21 202

highres.fix無しに素の1280×768でも綺麗に描ける様になりました。多人数描画では解像度を上げる必要がありますが、この解像度ではVRAMを16GB弱消費します。スカイリム魔改造とVRのために買ったRTX3090がここで真価を発揮し始めました。

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768 minted as of now and 0 listed👀

Memes/lore/art. Burn cards to claim future drops from LEGENDARY artists in the space🙌

I wonder whats shooting those beams... Gm🫡

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768+のフォロワーありがとう!🌟

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生成テスト
NAIのNormalでドラフト出力→NAIのi2iで768x1152に解像度UP→ACertainThingのi2iで描き込み追加

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