animagine-xl-3.1の悪さしてるのはこれか…oldest, early, mid のプロンプト!
3.0の時のプロンプトを使ってて先にあげた年代調整プロンプトが邪魔してる(過剰に反応してる)感じ?🤔
※有り無しで全然違う(前はそんなに変わらんかった&ある方が明らかに2000年代アニメみたいになる&to… https://t.co/t131oNmztU

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Animagine3.1で指破綻もこのレベルだから
夏頃には完璧に近いもの出してくれそう

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先日のホシノはNAIで
こっちのホシノはAnimagine3.1

服装の破綻や細かいパーツはNAIを越えた印象がある
人体の構造はNAI優勢かな

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blonde hair kimono

I tried "animagine xl 3.0"

I still have a hard time because I still can't generate a good hands🥺

I also have a Pixiv account, please check it out👇 https://t.co/1tVNIJuxCl

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リファイラーで仕上げをanimagineV3にしても良いぞ……

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あんまり他人様のところの子を闇落ちさせ続けるのもアレなので。
AnimagineXLV3で剣は出るのん? というテスト。

答え:でます
さあ、次はこいつを持たせる方法だ……

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0.7くらいがいいのかな?
モデルはAnimagine XL 3.0です。
プロンプトにx hair ornament入れてます。
https://t.co/hkITA92XvI

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1000layers illustrationみたいな古のスキルも使えるのかもしれない……。
妙なところで懐が深いな、AnimagineXLV3……

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「AnimagineXLV3のYear Modiferは積極的に使うべきでは?」
みたいなノリになりつつある最近。

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AnimagineXLV3備忘録。
あくまで版権キャラを出さないという前提で。
・newestは添えるだけ。
・oldest~lateまでの配分はお好みで。
・NP:ai-generatedは罠。作画崩壊必至。
・PP:ai-generatedはそのまま、「AIっぽい(無駄に描き込みが細かい)」出力に。

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AnimagineXLV3でロボ。割と出るほう?
NPにはgundomとmobile suitは入れておいた方が安全かも?

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何もしていないように見える時は大抵何か(中略)
AnimagineXLV3のYear Modifierで絵柄を絞っていこう、というテスト。
newestとoldestを敢えてNPに、PPには(early:0.85,mid:1.1,late:1.3)。
なんかそれっぽい感じになった?

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各種高速化LoRA、今までlcm-animagine使ってたけどlightning_4stepもなかなかいいなぁ

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