一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
あらどうしたのでしょう。昨日ののっぺり平坦水色が一転なんか雲を反射して水っぽく(なっていてくれ頼む)なっているではありませんか!

あと、滝予定地を開拓工事しました。
それと、空気感を大雑把に追加しました。

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
影とか色々ほいほいほーいっと調整&追加して。
邪魔だった木の前の茂みを撤去しました。
これだけでも結構な立体感と見ず見ずしさがかんじられるようにできたのではなかろうか。

明日は小島の下の部分調整したり、水の表現のやりかた調べてやろ!

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
やったこと一覧
・木をぼかして前景として配置
・雲配置
・地面の草を無心にボーボーに生やした(生やしすぎた気もするけど楽しかったからよし)

アイトさんとわんわんお~の影もうちょっと濃くてよし!

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
あんな線とまるから構成されたお手軽ラフから、あら不思議!!!
普通のラフに変化しました!!!
背景も張り切ってまいりまーす!

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
服のボタンをメタリックに綺麗にしました!!!
上手く出来て嬉しいから。ボタンだけのupも上げちゃう!!!

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
フードに質感が降臨しました。
楽しいが死ぬほど時間吸い取られてゆく~!!!

あと、アイトさんのお陰で宝石描く楽しさに目覚めた。宝石描くの楽しい。

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
やったこと
・線画なじませ
・フード
単純な柄だから、どっかで被ってるだろうなーと、思いながら加算・発光レイアー。

あと、ちょっと友人に力を借りて
名前【アイト・ノスタルギア】になりました。

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
変化がわかりにくいから。
←昨日☆今日→
を用意しました。
線画をなじませました。
あと、後ろから光が差し込むようにするので。
光が当たる位置の線画は黄色で塗ってます。
服は後でやるから色だけ置いてます。

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
髪がちょっとずつだけど出来てきてまーす!!!
もう、土日は全てこの絵に投資じゃ~!!!

(絵のモチベーションが凄いので、制作今日もお休みしてこの絵を塗ります)

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
次は長髪パッツン女顔一人称私の敬語&妻子持ちのデジタルリニューアル&自己添削してます!!!

がんばるど~!!!
→のはリニューアルする元絵です。

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル)
もっと立体感を出してみました。
これで、暮竹シノブレードさんのキャラは完成!!!
次は背景を頑張るぞ~!!!
←ビフォー☆アフター→

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一日一晒し未来作るRPG編(デジタル!!!)
今日からアナログとデジタルの時間をトレードしました!
制服のロングスカート追加&形を変更しました。
こういう風に描いた方が立体感がでるかな?って。
そして、暮竹シノブレードさんの愛刀の木刀「名刀掘り炬燵」を塗り始めました!

←ビフォー☆アフター→

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RPG編貼っときます!(1/5)

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TRPG編だとこの3人、うち前二人はNPC

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1日1晒し未来作るRPG編(まだ塗ってるのよ~🎶)
影をもっと頑張ってみたりした!
前より服に近づいたはず。
質問【それで出来たの?】
解答【わかんない!楽しかったのでよし!】

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1日1晒し未来作るRPG編(色塗り中)
色白設定なので。肌は影になる所以外塗ってないけど。案外上手くいってるかも?
皺の方も全部塗らないで残してみたりした!

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