【#不知火舞(#CV:#小清水亜美)】
さあ、アンディ!次こそは私と組んで参戦よ!
もう、逃さないんだから!

【#アンディ・ボガード(#CV:#岡本寛志)】
残念だけど、舞の技は全て見切れるようになってしまったよ。

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At this point, SNK and Capcom will do literally ANYTHING but make CvS3 or SvC2😔

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【#ギース・ハワード】
ザコはおとなしくしていろ。


『#ギース・ハワード外伝』
『#ギース・ハワード外伝シリーズ/#闇のギース』


『#餓狼伝説SPECIAL』

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今日はタクマ・サカザキの誕生日!

今日はSVC ChaosのMr.カラテとマルコ・ロドリゲスの虎咆を比較する

「Mr.カラテの虎咆はマルコのデータをコピペした」とよく言われているけど、どこまで似ているのだろ。

まずは準備動作
「本気」バージョンもちゃんと差別化されている

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格ゲー落書き描き

SVC2のマキちゃん

398 2011

1) よけ右正拳突き=避け攻撃 (→+A)
2) ダッキングして回し蹴り=ダッキング攻撃 (←+B)

この2つはSVC Chaosで「本気になったMr.カラテ」の特殊技として復活
しかし再現度は低い(ドット絵使い回し)

ボディーブローは「龍虎1」
ローキック、気力溜め、三角跳びは「2」でほかのキャラも持っていた

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KOF 2002のPS2版にも出場しますが、SVC Chaosのデータをそのまま使っているみたいです。

NBC→XIの場合、モーションの枚数が違ったり、変更点があります。不知火舞の場合、結構直していますが。

KOFの場合、使う手が逆になっています。
餓狼~餓狼SPとCapcom vs SNKは同じです。
CVSはヌルヌル動く

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ギース様のお誕生日ということで…
「烈風拳」のモーションを比較しました。

'96の時点でほぼ完成しています。
SVCでは硬直モーションが1枚減り、
XI(11)ではさらに1枚減ります。

ドット絵はNBCの時点で少しいじっています。

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SVC Chaos: SNK vs. Capcom / PlayStation / SNK Playmore / 2003

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ROMULO IS THE FIRST COMISSION FOR SvC 3 - RIVALS!
We now that is too early to talk about SNK vs Capcom 3 - RIVALS but we need to start someday, right?

Romulo fights Capoeira and have his Mangusto as friend! More News soon!

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SVCのキムちゃんカッコいい~

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svc쿄는 이 당황한 표정들이 넘 귀엽더라

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the 3 more characters for the DLC of kof 2002 unlimited match serian EX kim kaphwan version Kof 2000 - 2001, EX kyo kusanagi version SVC Chaos, Orochi Iori thanks to Krohnen this KOF would be more complete 🙏🏍️

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I believe it was last week all 3 had birthdays. Ibiki & Yuri have one on the same day.
Still hoping for a CVS3 /SVC2

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そうですね〜😊✨やっぱりこのアテナが最高👍SVCのアテナもこのイラストの雰囲気を継承してて好きでした☺️

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SVC 경암♀️

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