//=time() ?>
ゆかりさんとあかりちゃんも髪パターン追加だオルルルルァ!!
YMM版の口パクパターン追加したりもした
https://t.co/muVnJGgSK7
髪パターン差分追加しましたーーーウオアアアア!!!
YMM版はついでに口パクアニメーション対応したファイル増やしました。
https://t.co/Jp5AzAKXJa
とうことでココナラで依頼した立ち絵になります
作成者は青猫さん(@aoneko06 )になります
もともと、YMM式だったんですが俺の希望で一枚絵にしてもらいましたw
ありがとうございます~
ギリギリ座ってるように見えますね!
宙に浮いてるように見えるのは、顔の位置を変えられないからです。
YMM3はキャラ素材スクリプトVer4cまでなので、顔の位置は一律に揃えてます。動く「全」は使えるんですが、ベースオブジェクトで「全」を選べないので分割して変えられないのが厳しいですね。
ずんちゃん表情差分続々作ってます。YMM対応の差分は全てつくってありますが、1枚絵に纏めたバージョンがまだ終わってません。明日には配布出来るようがんばります…!
#東北ずん子
#voiceroid
YMMで正常に表示されたのに、aviutlで見切れる
↓
原因を探す
↓
速攻見つかる
↓
サポートする画像サイズ800x800
↓
立ち絵800x1000!!
Infinite thanks to @PerroneLia for this lovely piece of my character Ymm. Always such a dear to work with!
今日は仕事から帰って来て引っ越しの準備にかなり時間を割いてしまいましたので、妖夢の立ち絵をYMMに対応させて終わりっ!!閉廷っ!!フランさんは明日だ明日っ!!…並べ始めると全キャラ揃えたくなるのは私だけかね?(;・∀・)
@argon1680
ff外から失礼します。よかったらボツ立ち絵使いますか?
ただパーツごとで保存してる事と、ymmに普通のゆっくりと違う設定をしなければならない事、ご自身の動画に合うかを考慮してお返事下さい
例↓