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# 알티당_그림과정
그냥 올리고 싶어서.. .
한 1년 전 그림이긴하지만 작업 순서는..? 비슷한 거 같은~~~ ((사실 갤러리 채우기 용이 맞습니다
@angeldabi 헉 다비님! 오늘 생일이시라니! 생일 축하드려요 ㅠ///ㅠ 사실 살금.. 쫌쫌따리 해피베이비 마시멜로 옷을 그리고 있었는데...! 다비님 생일인걸 알았으면 조금 더 일찍 그리도록 노력할걸🤦♀️ (이마퍽퍽퍽..,...,, 이런 중간과정이지만 그래도 다비님께 작은 선물이 되었으면 좋겠습니다😂💕
메이플 반 공식으로 불독의 이름은 마야 였습니다. 그런고로 이름을 마야로 칭하겠습니다.
할아버지가 아크메이지(불) 였던 마야는 자연스럽게 성장의 과정에서 마법을 배우게 되었고 마법사 가문을 잇기로 결심하는데..
어머니 아버지는 평범한 일반인이었지만 ㅎ
사랑과 공포를 모르는 용기있는 소년. 슬픔에 가득 찬 성장과정이지만, 밝은 미소를 잃지 않는다. 볕을 구하는 어린 나무처럼, 미지의 사랑을 원하고 있다.
사실 라스트 에피소드도
나스는 쓸 생각이 1도 없었음
플스2로 전연령 풀더빙으로
이식하는 과정에서
세이버 빠돌이인 타케우치가
세이버 굿엔딩 넣어주면 안됨?안됨?안됨?
개졸라서 하나 뜯어낸거
오랜만에 타임랩스 들고오기😎
이 그림체는 자주 안 그리니까....과정을 조곰 남겨봤습니다😋
첫사랑기억조작남 이기광... https://t.co/piZovrR6w6
건담의 헬멧의 변화는 디지탈 과정의 발전과 참 많은 연관이 있는데.. 이것도 주목하면 재밌는게
현재의 애니메이션에서는 디지탈 처리가 불편하기에 블러만 주위에 살짝 넣고, 기본적으로 작화에서 빛을 넣는 경우가 없습니다. 이는 그냥 한색으로 처리하는 부분으로
효과주기가 편해서도 있고,