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🔷事前登録者数7万人突破🔷
『TERA ORIGIN』
事前登録者数が7万人を突破しました!
特典として「装備ガチャチケット×3枚」がサービス開始時にプレゼントされます!
#テラオリ
詳細はこちら
→https://t.co/fUEMG04zRY
【今週のTERA】
⬆️レベリングイベント、
🖼️ローディング画面コンテスト、
🐉ダンジョンハイライト、
⚔️ヴァルキオン連合ボーナス、
🎉豊穣の祝祭とフカピカ祭りなどなど!!
詳細:https://t.co/2Wx5tD0a9w
#TERA_PS4
#ウルトラEXPO 広島
夏休み企画 フタバ図書TERA で行いました、ウルトラマンタイガぬりえコンテスト 沢山の応募ありがとうございました!
添付は、作品の一部です!
#ウルトラマンタイガ
雑貨と手習いの市 @kurogatito
10/5(土) 12:30-19:00 上野宋雲院
※イベントは10/1-6開催
Tera de Marcheの復帰一発目のイベントに爪塗りで参加します。
10/26,27の個展「アーカイブハイ」では爪塗りをしないので塗られ専の方はぜひこの機会に。
画像必読の上、ご予約下さい🦐
Nova oc: keyt
Ela e cantora, gosta de vestir preto e tbm ama comer morangos.
(Ela e metade morcego e metade vampira :3 quando eu posta a speedArt tera na descrição mais coisas sobre ela)
(Eu esqueci de desenhar as asinhas dela TwT)
@teranentwii congrats Tera!! Thank you for this chance
TERA8周年おめでとう!イラコンにだしたやつです間に合いました!
#TERA_JP
掲載はこちら→
https://t.co/AOzYZHORhU
【今週のTERA】
今週は初アートワークコンテストが登場!!😻
優勝したプレイヤーのアートワークはTERAのローディング画面として使われます!さらに賞金は10,000 EMPです!!💰
コンテストの詳細: https://t.co/fmy9OkMPzG
今週のゲーム内ニュース:https://t.co/AYDXxQVnT7
#TERA_PS4
[PS4/XB1] Join us for our very first loading screen contest, plus Dungeon Highlights and Vanguard Bonuses, in This Week In TERA: https://t.co/ZHX3r6PjGR
[PC] Show off your companion's style, with Costume Series 1! Pick up your favorite style, or get all 4 at a reduced price in the TERA store!
@MAYARONl This is my boi Interstellar! He’s a Koala Dog Bear hybrid. I love him so much 💕 He’s a curious and cuddly little fellow, who loves to socialize with others. And then Tera my amphibian character who loves her fish!
This turned out absolutely amazing 💖
OC Tera turned out great 👏👏
I've learn so much while experimenting on it. I've tried different colors and tried a bit of shade as well. It was pretty EPIC 👌
#RT & Tell me what you think #Drawing #Artist #DigitalArt #OC
そして「Tera-Koya-Planet」(@tera753)さまはっこうでもういっさつ!
ネオジンベエザメさま(@reirei9412 )とのごうどうし!
えっなにこれページをめくるとムゲンにカワイイ…
ところどころリンクするかんじの
なんと しゃしんとマンガのあわせわざ!フルカラー!
ラブがあふれるいっさつ!すき!!
PS4アジアでTERA PSストアカード登場です!
最近開発内部にてビルド安定化運動が始まってます。'19年に入ってからいろんなバグや不具合で皆さんを困らせてしまったことを反省し、これからは速度だけではなくビルド安定化に向けてよりいいDev Processを作りたいと思ってます。よろしくお願いいたします