画質 高画質

色を落として鬼の領域に足を踏み入れた主人公が、色鬼たちから色をもらって人間に戻るゲーム、ラフ素材の仮配置ができてきました!鬼に色をもらうと勾玉ゲージに色が溜まっていきます。

43 172

恋愛ノベルゲームを制作しています。
3人の個性的なヒロインと学園ラブコメを楽しめる作品です!
今回のイラストは水無瀬ノア様()に!
ヒロインにはボイスが付きます。
2023年3月リリース予定です!


21 81

ちょっと病み気味だがそんなこと関係なくゲーム制作。
いや、シナリオ作ってるからツクールはほとんど触ってないけどね。
とりあえず、画像パッとあげとくね。
マップは作ってるが、まだ内緒にしようか。
主人公、著作権表示(イラストはノーコピーライトガール)、タイトル画面。

1 19

【ダル宿制作進捗】
今回は食堂です!
広めのテラス席が目立つ造りになっていますね。ダルマ島にやって来た多くの旅行者や冒険者たちがここのお世話になってます。情報集めには最適かもしれませんねぇ。

デザイン:
ドット絵:
ボクセル:


11 39

ヘッダも線画だったので、自分への戒めイラストを描いてみた。
線画放置で気にしていたアイコン&ヘッダが色付きになったのでゲーム制作に集中できそう😌

0 3

おはなしも書いていました
悪霊に対抗する御札を探し求める...

0 17

ゲーム制作で止まってた風花雪月無双を進めた。ベレト先生と遠乗りに出たら、なんですか、あの欠伸モーションは! 紅茶吹いたわ! 可愛けしからん! もっとやれ~!

0 8

オンラインで開催された「ゲーム制作ワークフローセミナー第5弾『ELDEN RING』メイキングセミナー」資料公開!https://t.co/KMVs26q8u5

背景デザインの注意点やキャラクター制作過程などを解説。コンセプトアート公開や、Q&Aでは開発現場の雰囲気などの回答も

83 347

今日の成果: 違和感あるとこ直した
明日からスクリプト構成してく

0 0

今日は、主に進捗の確認をしました。ボーンアニメーションが苦戦しているようです。それぞれの班内の割り振りも確認しましたが、少し穴が見つかってしまいました…
また、来週にはタイトルも決めるみたいです。じりじりですが完成も見えてきたような…?
(羊兎)

1 3

新カード紹介
ナマケモン/メガテリウモン
かなり制約の多いモンスターだが、その分ステータスは高い。進化後のデザインは古代に生息していた巨大ナマケモノ「メガテリウム」がモチーフ。
 

0 33


少年漫画家志望のフリーランスのイラストレーターです。
イラストの依頼を受けたり、
公募向けに漫画の原稿描いたり、
ゲームクリエイターな旦那と共に夫婦でゲーム制作企画進めたりしてます
改めてよろしくお願いします
(c ᴗ͈ˬᴗ͈)”ペコリ

6 42

久しぶりにイチから
トウハ描きました
女の子座りの描き方が分かりません

降魔女前編終了後の
裏側の一コマ

父子家庭なので
普段は強がって
ボーイッシュな恰好してるけど
可愛いもの好きです


0 4

新しいアイコン完成!
前のりりぃのイメージガン無視で尖った男キャラにリボーン💫
イラスト、音楽、ゲーム制作たくさんの事が好きで選べない気持ちを絵にしてみました
アイコンのイメージガラッと変わりますが、これからもよろしくお願いいたしますm(__)m

6 37

クリスタで描いてみた。(その2)
風のアイシア2
バトル終了後…な場面♪ のイラスト完成しました!

 
  https://t.co/APZtkwSqs5

11 58

今日の成果: ちょびっと書き足した

0 3

新カード紹介
ヤマタノオロチ/激昂せしヤマタノオロチ
進化前は毒を振りまき、進化後は怒りで我を忘れ暴れ狂い、装備をつけられなくなるが非常に強力な力を得るカード。#ゲーム制作 

3 32

【バラバラ殺人の容疑者を、尋問する。】
■■■――It was a human――■■■

「人間だった物を見るみたいに、見ないでよ」

SFサイケデリック尋問ADV。
2022年冬に発売予定。……出来るように頑張り中!

895 2077