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今日は #石炭の日 です。最近の石炭火力発電は環境に負荷をかけないように進歩しています。クリーンコールテクノロジーといい、石炭を燃やした時に発生する有害物質をさまざまな方法で取り除いて、効率的に使う地球環境に配慮した技術があります。
#ちょびの何の日イラスト
大殿筋(だいでんきん)は股関節を外に開く作用があります。
この筋肉を鍛えたいときは、この筋肉の作用(外に開く動き)に負荷をかけることでトレーニングになります。
動画はこちら
↓↓
https://t.co/7Rq73HnBLT
とりあえず低負荷でかなり良い動きができるようになったので、今後の動画は多分野村動きます。すごいなコレ…
おやすみなさい… #おやすみVTuber
【Live2D】
出典:IT
ライブツーディー。株式会社Live2Dが開発したモーフィングアニメーション技術。二次元キャラを二次元の画風のまま擬似的に動かしたり立体的に見せる事ができ、また3Dモデルに比べて低負荷低コストでの運用が可能。
https://t.co/ZnsSDf9V6q https://t.co/bGKZcW6ECA
ファゼットくんです。書いてある通りが大体です(嘘です)。過去、重い重いです。
ホライゾンさんの為なら死ねるタイプですが過負荷になるため黙っています。
https://t.co/59EGvlXxhb
「FOX怪盗服のジッパーに分銅を少しずつぶら下げていき、どのくらい負荷がかかるとツナギの下まで全開になるのか検証する実験」に快く協力してくれている喜多川祐介くんの絵です
ファンタジー風異世界を舞台としたキャンペーンシナリオです。
平均3~4話(最長で5話)を想定しています。
基本協力型ですが、立場上の反目や隔たりは存在する場合があります。
また戦が背景にあるため、避けられない死が存在する場合があります。
これらから精神負荷がかかる場合も予想されます。
夕張牽引攻撃。
我回避負荷。
メロンメロン(*´ω`*)
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20200824
2DR、たまに画像のようにスクショ上げるために使ってるけどホントいいものだと思うからもっと広まって欲しい
PCスペックに悩まされてる場合も、スマホの画面をOBSにまでもっていけたら負荷の分散もできるはず…? https://t.co/qVD3dKvNwX
もーだめ、PCに負荷かかりすぎて塗りこれで終わり。。。調子が悪いからまた描き直ししたいなぁ、、、直したい所いっぱいある
#東方Project #水橋パルスィ #東方好きと繋がりたい