オリジナルロボットもの(仮称)の敵ロボ
通常機より大型で火力も強め
足はほぼブースト用で歩行には適さない
スパロボっぽく言うと地形適応が空A 地上C 海D 宇宙Aみたいな機体

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(こうして試合場を下見しているとたまらなくなってくるとは思わないか、福田。
特に、地形のひとつひとつに合わせた作戦を様々に考えていると、気持ちが高ぶってくる。
猛進、急襲、突貫、全速前進、総攻撃…)
「///!」
(もちろんだ! 突撃を忘れてなるものか!)

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東京で高台の地盤が固いエリアに建つマンションは資産価値が高い | プレマン https://t.co/kT2whfrSsU 地形系マンション広告、京都ではあまり見ないから見てると面白い

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思い切って地形の9割を影にしてみた。
このほうがお椀型っぽさが出るかな?

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「フルタイムでやれば1週間くらいで終わるやろー」って思ってた地形作成が半分くらいしかできてない!
その代わり部屋からいらないものが少し消えて広くなった!(掃除してた)

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地形を球体にして
てきとーに三つくらい作って
ツイストでまるめて
シードでランダムにしながら高速回転する。
できあがりー!

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mtgで言う「土地」を実際にボードに置け、クリーチャーは土地の上を動き回り、「飛行」は地形を無視して移動できるボードカードゲームfaeriaは、スマホでできるようになって欲しいゲームナンバーワン
ゲーム性はすこぶる良いが、宣伝力が圧倒的に足りていない。本当に惜しい

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ルインは戦闘スキルも兎佐見や一葉並に持っており、得意な地形ならば2人を上回る力を見せます。射撃戦を得意とするルーナとは逆でルインは近接戦闘を得意とします。

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そういえば最近ゲーム制作の方の進捗出してない気がしたから突然出す!
相変わらずマップ作ってる最中で道、川、池、田んぼの配置が終わったとこ。
あとは崖作って地形埋めて地形に干渉する人工物作ればモデリングは終わりでいいんじゃないかな?

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今描こうと思っている漫画、同人なのでラフとかも全部上げちゃうけど、自分としては珍しく地形ビジュアルのメモも作ってます。
北陸の山あいのイメージです。

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氷のコンセプト1
氷口のダンジョン
神々の戦いにより起こった津波などの影響により、出来上がった地形の中に出来上がったダンジョン

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あぁイベント前に間に合わなかった💦
メノさんとの約束(?)眼鏡ー!!!
リオ「この地形は山から攻め落とすのが有効だ」
のせりふぅぅぅ!!!!!!ってなった時の...アニちゃん...

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ミツリンフクロウネコ Lv.50(&コフクロウネコ Lv.0)
静かな性質はそのままに、密林に適応進化した。大きな翼は高所からの滑空に使用し、入り組んだ地形を物ともしない速度で音もなく飛ぶ。子供はよく寝る。


■30RT で進化

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クエ置いてけ なぁ
姉妹の絆で能力上昇とか、これから何でもありになりそう。
でも味方側にあれば、クエスト登場キャラが育成不足や地形不一致で使い難い場合に編成し易くなるのでは。強キャラにボーナスあったらまずそうですが。

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今月お世話になった二人
FGOの周回してる時水着ニンファ欲しかった。地形変化的な意味で

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最近、榛名湖の湖畔と尾瀬国立公園入口にある資料館に入る機会があったのだけど、ネイチャースポットにある資料館面白い。無料で無人のものが多いけど、立体的な地形地図と、どのようにその地形ができたか説明が特に好きだ。(写真は地形形成説明パネルを撮って加工したもの。1枚目尾瀬・2枚目榛名湖)

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次は「旅アップデート」です!冒険できるホームステージが少し、広くなります。地形は洞窟と森?の2つですが、そこを友達と一緒に行き来できたらなと。 

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ディズニーが送る「くるみ割り人形」実写映画、 にてコンセプトアートが初解禁。
ロシア感溢れるメインのお城を、4つの地域が囲んでる地形が舞台みたい。
ちょっとズートピア感もありますね。

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いま建設中の某施設の展示監修をしている関係で静岡市海岸部の過去35万年間にわたる地形変化をまとめてみた。こういう図をつくっている人が意外といなくて苦労した。

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桶川市の地形輪郭に赤ずきんちゃんを描いてみた。性格はあわてんぼうです。でも、お怪我はし(おけがわし)ません。再アップでした。
桶川の赤ずきんをよろしく。
        

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