艦尾の爆雷の運搬軌条を艦尾船体と一括出力することにした。部品点数と出力工数、組立の手間を減らすのが狙い。
スライサーのサポート生成のパラメータやアルゴリズムが嫌いなので、レジンの無駄は多いが自作の板状とした。
左右対称の成果物なのに非対称に生成されるスライサーのサポートは嫌い。w

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ずいぶん前に描いたやつ。
左右対称にしてライダーの顔だけにしたバージョンです

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左右対称定規がないとダメになっている図

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Youtubeで漫画を描けるようにと作成しているイラストの制服姿の紹介。髪型Aの3枚目です。
3枚目は横顔中心。
このAの髪型も左右対称ではないけど、真横の絵は左右反転で誤魔化せると思って描いていません。
Bの髪型は左右対称でOK、Cの髪型は目立つので反転したものを別途描く予定にしています。

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よーく見ると左右対称じゃない(別々で設定したから)
けどご愛嬌。

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アクキーは最初50*50で作ろうとしてたんですが、思ったより小さいか…?と思って80*80に移行しました。
左右対称定規つかって描くのたのしーーー!な作業動画も添付。

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カービィのウィリーに寄せてみました。
街乗りっポイ感じだなと思ったらウィリースク―ターってやつがいるらしい。
左右対称なカーブがうまくいってない。エッジを増やすのか縮めるのか・・・。

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「ママー!あれ何ー!?」
「あれはね、左右対称の顔を一生書けない人が落ちる地獄だよ」
「こわーい!」

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馬鹿だよね左右対称じゃないのが正しいのに直してる

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髪色、目の色と形のみはある程度似ている。黒子は左右対称。こうしてみると面影あるわね。

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今年こそはLive2Dの身体を作るんだと意気込んで、大ラフをラフ段階へ。。。
無機質なモノと違って、人物の左右反転は慣れてなくて、ものっそい時間が持ってかれてもうた(›´꒫`‹ )
きっと動かす時に左右対称のが楽だろうから、頑張らねば!!

こういうのって、ファンボ作って載せた方が良いのかしら??

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年末ギリギリで1枚描こうとしてたので年明けてからに。

テンプレートが有るみたいだけど見当たらなかったので
3つに分けてツイートしようかなと。


1月〜4月

左右対称定規を有効活用し始めた…?

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こましさんみたいに左右対称なるやつ使ってみたけど思ってたより描きやすくていいわまさぴよくんです

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ニッコリ

表情の変える時は左右対称でポリゴンいじれないから大変なのよ

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これ左右対称向かい合わせで片方が花束もう片方がその花束から抜いた一本のやばいな

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マシュマロだっけ
途中から心ぽっきりでした
線画と塗りとかは左右対称定規縛りで描いた(例外あり)

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左右対称にもしなければならないと思った

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ゆめかわな雰囲気に挑戦したかったんです…(虚空を眺めながら)
あと対象定規を使った正面顔の練習。目の調整をしたりして、完全に左右対称ってわけじゃないかもしれないけど

(制作約1時間・レイヤー数19枚)

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フレームの方は大分粗さが目立ちますね
左右対称にしてテクスチャ半分に削ってみよーかな…

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vtuber【雅遊がぶる】完成

迷走しまくったので、ほんと時間かかりました・・・
あとはがぶるさんの運用に合わせて調整です

正面画難しすぎますね、一部対象定規使わないで始めちゃったので、バランス崩さないために最後まで使わないで通しました。だが、受肉に左右対称の決まりはない!

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