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おはようございます。
昨日はファンアート 面白かったです。
じゃくそんさん、はるひなさん
ありがとうございました。
いろいろな技術も手法も
選びたい放題の時代。
私も色々描くの好きですが、
"KAGEMARU"の影響で
今は「選ばない」「描かない』という
そういう"ミニマル"な絵のみ描いてます。
@shin_damegi このテキスト「架空の火星テラフォーミング企業のイラストロゴを作成してください 企業名は『邦山技術開発公社』という中国系企業です」
でやってみた結果がこちらです
⦅ご報告⦆
この度、ぐてぃーさんの合同誌「ウマダッシュ」にセイウンスカイとアドマイヤベガで出走させていただきました!
初めての寄稿絵ですが、自分の技術を全て詰め込んだ渾身の出来となっていますので是非お手に取ってみてください❗️ https://t.co/B8Ip3XibIq
とあるAI生成士さんから
デジタルで修正加筆を頑張ってるけど
大きな修正は出来なくて苦労する
手描き絵師さんの技術は本当凄いね
ってお話がありました(ᵔᴥᵔ)
私の技術じゃないよw
交流会の参加者様を見ててってお話
やっぱり絵描きと生成士は真面目に
交流した方が良いね(´▽`)… https://t.co/kF3D1u9oVw
攻める星を間違えた映画バトルシップのエイリアン (過去絵)
エスコン世界は技術力がおかしいので生半可な宇宙人ならコテンパンにできると思う・・ >RT
FW.42(ドイツ)
メガ進化震電 in ドイツ。ついでにタイプは戦闘機から爆撃機に。
もっとも、時期としては震電より早い1930年代前半。
日本の技術者がコイツの模型を視察に来たとか。震電の元ネタの可能性が…ないな。
単純に採用側の期待してる答えに沿えてないんだろうが、上手い人の面接の話とか聞くと質問されてから最初に尋ね返してるパターンが多いんだよな
アレはつまり、最初に相手のニーズを把握した上で自分のストーリーも絡めつつ答えに持っていくという技術だというのは何となくわかる、わかるが…… https://t.co/n9Um10hfqa
ドルフロ2の3D技術はほんとクオリティ高すぎる....顔周りのモデリングもキャラクター像を上手に落とし込めてるし、細かい装備なんかもちゃんと表現されてるの凄い
そしてそれがヌルヌル動くっていうね...もはや感動レベルの出来だと個人的に思う