//=time() ?>
1枚目:昨日時点の進捗
2枚目:本日の進捗
相変わらず進みが遅すぎて間違い探しレベル
答え合わせしながら全体のバランス修正したり、今日は足のラフまで進みました
上着の裾のとこ、るーちゃんの水着でフリル描いたときの経験が活きた気がします
本日の進捗🖊
・服の色調整
・肌の塗り(要修正)
・リボンの塗り
・目の修正
・バランスの調整
要するにあんま進んでない\(^o^)/(肌先に塗ったせいで髪との温度差よ)
本日の進捗は、自分ゲームのチュートリアル〜オープングの動作が問題ないことを確認して、Blenderの練習をしました!2ヶ月のチュートリアル作成を終え、明日から敵キャラのアニメーション作業に戻ります!久々だから、覚えてるっかな〜!楽しみ!
#Unity #IndieGameDev #indiegame #Blender