画質 高画質

ジュリレナらくがき36
レナさんの顔グラFC版もSFC版どっちも気合入ってて良いですね…SFC版は美しさと神々しさが限界突破してて頭ジュリアンになるぅぅぅぅ!!!!!

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以前より言及していた池田さんをモチーフにした敵キャラ(左の黒髪)とその宿敵になる味方(右の金髪)の顔グラ(若い頃とイケおじVer)も結局自前で作る事になってたんだけども、なんかイケおじにならねえなあ…

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ルッコラの弟のルークの顔グラの基本形が完成

余談ですがルークは玉ねぎのロシア語読みから

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顔グラが、顔グラのtktkが終わんない…

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今日は8人分か… まさかモブ顔グラが難産になるとは思わなかった

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ああああモブ大人(村人、町人の老若男女)の顔グラtktkが終わらない

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俺屍顔グラ女2番ちゃん。

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PS版のジャケ絵はこうなっているんですが、この少女がリルガだと思っていたら、パソコン版だとデフォルトメンバー(最初から登録されている6人)のうちの「ルーイ」がこの顔グラになっていたんですよね。

そういやゲーム中のリルガと全然顔違うな・・・とその時になって気がつきました。

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魔剣奇譚顔グラ加工シリーズ、今日は表の顔は情報屋、実は年季の入った闇落ち精霊、永遠の14歳のヤルヴォネル。美少年なのに色々と言動が残念すぎるお気に入りキャラ。魔剣奇譚はエンディング後唐突にこいつとのお茶会シナリオが始まる。

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ゆうひな【Actor_393】の立ち絵・顔グラを追加しましたん
https://t.co/TEax0a5KD5
毎週日曜更新分

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これは2種類だけにするつもりが結局4種類に増えてしまった顔グラ
感想うれしかったのでもっとちゃんとしたの作れるように勉強がんばります♡(おそらく絵の練習が最優先)

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暫定だけども、これで主要人物の顔グラは全て出来た… 一か月の間に最低でも56人分作ったが、労力が半端なかった…

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今度はまた顔グラ作るついでに加工してみた魔剣奇譚のフリュウ。王子なんで花びら散らしてみた。

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XP風戦闘画面が割とドラクエに近いな
本当は顔グラなしでもいいと思うんだけど、完全に昔に寄ったゲームってのも人を選びそうだからそこら辺は現代と合わせつつって感じかな

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俺屍顔グラ女1番ちゃん。

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ココフォリアで使おと思って描いた自探索者の顔グラなんですけど、いやあ何回見ても遺影にしか見えないんですよね

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【進歩】
街のMAPを作ったり、実家作ったり、飯をさらにホカホカさせたりしていました。
システム+シナリオ・キャラクエ・細かい会話などのテキスト+顔グラは制作完了しており、残りMAP6枚とモブキャラチップ等を作れば、最後の工程の演出に入れそうです。
8月末に出せたらいいな!
https://t.co/9vi77twPGw

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開国6周年おめでとうございます!
今年は我が国の初代ミリー陛下と、6代目陛下のジークリット陛下でお祝いさせてください。(2人の顔グラは本当にそっくりなんですけど、違いがあるだろうなって)
これからも10周年目指して!応援しております!

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CoCに使った顔グラの一部だけどアーチャーかわいいな……鯖美肉……ってなったのでみてみてする( ᐛ)

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例によって過程と、今回はついでに顔グラ風ドットも打ってみた。前回のを動かそうかなと思ったのは打ってる最中のことで、待機モーション作るにはサイズが小さくデザインも細かくて面倒+あまり活動しそうな感じのキャラでもなかったので、今回は一応最初から動かす前提でデザインしました

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