とりあえず、絵ができたから、
あとは頑張って動かします

間に合うんかしら


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unity1week
進捗!
データベースの整理とシーン初期化周りをいじっていたらこんな時間に・・・・・なんとか明日までに見せられるものを作らんとなー;;
一応、見せられそうなものとして戦闘カードのドローアニメーションや捨てるアニメーションを作ってたりしてました!

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真面目に作っていたはずなのに
引くレベルの絵ができあがってきた…

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ねむーい。明日がんばる。
成果:
・ワイフがタイトル画面描いてくれた
・ステージのランダム準備
・チュートリアルステージ(途中
・鍵とかスライムとかの色の仕組み

やりたい:
・チュートリアル後の本ステージ
・レイアウト調整
・にぎやかし
・スコア

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クリスマスは早々に終わらせてunity制作に戻ってます!考えてみると期日が鬼~!😂笑(そこがいい

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Unityを使って1週間でゲームを作るイベントに参加します。普段のピースは増田が考えたゲームを作るんですが、今回は私のアイデアを元に作っています。ゲーム画面のイメージを作ったけど増田
のテンションが上がりきらず困っています!

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Unity1Week2日目。
「Ferr」という2Dテレインを作成できるアセットで、ステージを作る事にしました。
断崖絶壁をバレエジャンプで登っていく感じですね。

Ferrはゲーム実行時にPolygonCollider2Dを作成するので、その後からPlatform Effector 2Dを付ければ下から貫通する床が作れそうです。

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2/17 篠宮彩葉(シノミヤ イロハ)。
『1week』で生まれた初の学生探索者!思い入れが深い…。今は19歳になり大学生を満喫しています 圧倒的陽な感じがうちでは珍しく、ウワーッ元気な子が来た!!!!って感じです

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バソ髭ドロライ「後ろを向け」
前髪を強制的に変えられそうなので向かない。

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過去のお題ですが「膝枕」で参加させていただきました

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バソ髭ドロライ「バーソロ」
『ミュー』まで言わせない。

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お題『バースデーボーイ』

誕生日おめでとうイデア!!🎉
新しく描く時間がとれなかったので過去に描いたやつに手を加えたものです…💦
この度はカウントダウン企画ありがとうございました!✨
8日前から当日まで全日参加できて良かったです!

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最終日🙌
「ハピエストバースデー」
この数日間とても楽しく描きました🥰
素敵な企画ありがとうございたした🙌
イデくん生まれて来てくれて
ありがとう🥰
やっぱりヘアアレンジ見たかったので
これで✨✨

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