ヒーロー、ロボ系デザインのお仕事
カードイラスト、玩具企画経験あり。
何時でも募集中です
変形合体メカ、3D(fusion360)3Dプリンターで試作可
連絡:当アカウントDMダイレクトメールからどうぞ!
Мがんぢー
 

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一個目は完成で2個目どんどん作って行こう!


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「DreiKeV」少しだけ調整しました
サイズは小さくしようと思ったけどスナイプ姿勢前提なら問題ないのでそのまま、一番問題だった薄くて割れやすい可動部分を大型化して強化、色も赤とかカッコイイなということでチェンジ
また出力して微調整はするけどもう大まかに変わることはないかな

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リシリ氏デザイン巡洋宇宙戦艦と爆撃機バニッシング・オー、オレ解釈版。サイズ比較と別カラーバージョン。

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そして5体のロボが変形・合体!!!
爆誕!!スーパーなまやけくんロボ!!!!!
強度を優先したので接続軸は動かないぞ!!

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▼キャラマスターへの道▼【 3D :修行 】 鳥山明師匠が描く『キャラメルマン1号』ARAKIYUJI デフォルメ3Dバージョン‼️<BLACK ❶>        

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Découpe des éléments sur ( ce logiciel est génial ).
Même ma anycubic chiron (volume d'impression sur la 3eme image) ne peut imprimer une telle pièce en entier, la découpe est inévitable

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Fusion360 で ザク

膝関節とホイールをつくりました

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Fusion360 で ザク

太腿できました。
ムチムチ感ある。

ヒザまわりは今夜か明日にでも。

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Fusion360 で ザク♪

今日は股関節パーツをつくりました。
このあと太腿をつくっていこうと思います。

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ミウラのまつ毛のつづき
14枚のまつ毛を一体パーツにするためのベースを作りました(黄色)
上側のまつ毛を連続させたソリッド作って14等分(青色)
断面のサーフェスを残しそれ以外を除去。断面サーフェスを0.2mm厚み付け。
疲れたのでお昼にしますw
  

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毎日少しずつ。fusion360との格闘が続く。そして1つの答えに至る。コイツに頼らなくてもヤスリとパテがあるだろうと。コレの熟練度よりもヤスリとパテの方が今は上なのでそちらに任せる事にした。なので気軽に挑むつもりなんだけど最近重くて仕方ない。

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 月面ポートステーションも、昔の自主制作アニメ用に描いた背景画イメージを継承。

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数ランク上の技術を身に付けられる!
「Fusion360中級講座」を週末の6月20・21日に開催

今回は、ZOOM開催で全国どこでも受講することができます
https://t.co/3K8k84qL5n

サーフェイスや部品を組み合わせるアセンブリ
履歴を分岐して管理する方法などが学べます

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1/24ミウラのまつ毛の続き。
ヘッドライト本体のほうも同様にスキャンデータをCAD化。先ほどのボディにインポートして位置合わせ。回転軸を設定してアゲサゲした時、干渉するかどうかをチェック。これがCAD化するメリットですね。
   

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Fusion360で鈴木英人さん風のイラストを描いてみようとトライしてみました。

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今日のFusion360。とりあえず隙間の間隔を広げて0.3mm支柱を増設。まずは腕のみ改修して様子見してみましょう。

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ex-sガンダム進捗~ 腕をそれっぽくモデリングしてたよ。マニピュレーターも最近よくあるクワッと指を開いたのはイメージと違うので作り直すよ😄 早く印刷したい・・

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