ホビット族はこんくらい小さくしちゃおうかなー

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若くありたい。若く見せたい。
そんなときはコレ。

『改変』

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戦闘背景「綿毛が広がる草原」を引き続き作成中

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敵のサイズ感と解像度はこんな感じか。
あすななの時よりは改善されたはず。
戦闘アニメは前作同様、偽サイドビューで行こうかと思います。
(その為、画面右側に空白部分を作る)

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水の世界を舞台にした創作してます。
キャラメイク型ゲームをRPGツクールMVでゆったり制作中です。
魚とか海とか好きです。
最近はメカにハマってます~。

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砂漠マップ進捗
このエリアは大きな砂の山が続きますが、ほとんどが平坦なエリアです

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亡霊を次々と呼び出すネクロマンサー少女
呼び出す、というより、寄ってきているのかも知れない

モンスターのレイアウトは毎度楽しいですね

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少女の亡霊…ではなく実は「ネクロマンサー(死人使い)」です
当RPGにはネクロマンサーにもゾンビ使いや骸骨使いなど多種存在し、この子は「霊使い」です。
闇落ちアリス+某ネネちゃんのイメージです

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捕まった冒険者は売られて奴隷になっちゃう運命なんだよ
 

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仕上げ待ちのラフモンスターの一部。
ラフは100体ほど控えており、
ドットでぶっつけ本番で描くスタイルです

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NPC用キャラチップを48x48から48x52にしてみた
雰囲気的には悪くないんじゃなかろうか
 
←48x48 →48x52

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80キャラ目は放浪の探検家の渋めオヤジ
年内100キャラ達成まであと20キャラ。。。

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草原に潜む緑色の蛇
ささくれだった緑の鱗に包まれた体は草原に身を隠すのに適しており、花に擬態した尾で獲物をおびき寄せる

実在する、尾が蜘蛛に擬態し獲物を呼び寄せる蛇がモデル

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女騎士ちゃん。
ごちゃごちゃしてても好きなように動かせるのはSPINEの利点だと思う。



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