花冠テスト、材質モーフのの重ね掛けで、色の変化が面白いです。頂点が6万近い…
お借りしたモデル:切な顔P様

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パンツのクロッチを別材質で分離 分かりづらい・・・!

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噂のファーシェーダー使ってみる。毛層の量を20に書きかえて、たこルカさんの髪のみに適用。他の材質はG_Shader Ver1.1のSUN2。

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ラバー製コースター 
■材質 表面:ポリエステル 裏面:ホワイトラバー  
■サイズ:90×90㎜

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新しい素材に挑戦して新作ブローチを作りました!イラストはいつものテイストですが、材質を木材にして温かみのある仕上がりにしてみました。
販売はまだしていませんが、詳細はこちら↓
http://t.co/J7uguAjxEO

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エフェクト割り当てで材質消して遊ぶ

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静止画だと後ろに隠れて見えづらいのですが、2層のたけのこを再現するために材質を少々いじってます。そのままだといちごとミルクの境目がおかしかったので

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長年愛用していたドクターマーチンのブーツのソールに穴空いちゃったよ…
結構ボロボロだしたまにマーチンショップに同じような靴を探しに行くけどこの材質の売ってねーんだよなぁ。適当な靴屋で見つけて一目惚れして買ったけどレアだったのか。

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紅ヒーPと共謀して作ったプリマコンツェルト、今こそ一つにさせてもらうぜ!
※材質とスフィアを使い回しさせてもらった

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テクスチャ張れた。あとは光源と材質の設定を反映できれば使えるかな。(モデルはネットに落ちてたもの)

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ちょっとウェイト放ったらかしてモーフとか材質とか弄ってました。髪色どうしよう。どっちも付けとけばいいかな。

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材質設定有無でこのくらい違う

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【芸カ】次の芸カでこのおとめちゃんキーホルダー作ろうと思ってます。アクリルと木、どちらの材質がいいかご意見ください!【ご意見下さい】

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配布 http://t.co/OkeX2eB7OX
物理演算と無駄な材質・頂点てんこ盛りなのでモブには不向きです
キャラ付け・改変はご自由に

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ちなみに材質割り当てがよくわからなくて全身光らせてしまったものがこちらです。又兵衛が神々しい…w

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材質モーフ入れます。初めて実装したけどこれ面白いわ…

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初めての材質モーフ(の準備)。アホの子みたいになってきてる。

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kaitoのお肌の材質を更新しようとしたんだけど、なーんか濃い、汚い、 うーん。

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聞かれた訳じゃないけど私的モデリング時のオススメ。
・カメラの画角は27.96にしておく。
・マテリアルは鏡面反射光のある、blinnなどにする。
・色は単色グレーなどシンプルに。
マットな材質よりも立体感掴みやすいですってだけの話。

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我ながらあんまり変わってないけれど田中モデルちょっと色変更とか材質結合しました。

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