左が共有されていたALTにいつものプロンプト補正式を加えて見た例。右のオリジナルとくらべてやわらかなタッチ

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今日の好きな絵2枚!新機能の追加で打率が大幅に向上した気がする!(特に顔は安定したと思う)

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解像度が大きくなると、縦長だと上下に2段、横長だと左右に2人並ぶ構図が出やすい。
なので、逆手に取ってこういう風にするのもあり、か…。
重なってるところが微妙だけども。
※顔レタッチ

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GTX1080で出力していたころのイラストを。
顔があれだったので、全面的に描き換えてます。
顔のまわりの背景が崩れてるけど、全体的に良い感じ。

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初音ミクの着物姿は、結構安定している...

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お昼のkawaii
背景をつけたらやってみたかった

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学習モデルがアレなので、表情のバリエーションがえぐい。

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だとリアルっぽくなってしまうけど、 だとしっかりイラストになってるし、顔のバリエーションもあり良き😆

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「お・は・よ・う」

的なの、Waifu Diffusionで作った。文字どおり「ワイフの拡散」という・・・
waifu diffusionは元のプロンプトに修飾語を当てても画像が壊れにくいのがよい。

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朝のkawaii
おはようございます😊
背景のプロンプトを模索中です。難しい…

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おい新入り!ペースが乱れてるぞ!
...どうした?もうギブアップか?
情けないぞ、お前。
しょうがないな...一旦休憩しよう。
それにしても初任務が砂漠とは...お前も難儀だな...。


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絵の複雑さが増すと、絵を安定させるのに必要なステップ数が増加するらしいことがわかった

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で眼鏡っ子生成してみた
"doctor's white robe"で白衣を指定しているからか肩から聴診器を下げた画像が多かった

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